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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。% f3 f, O+ K3 _) P0 y( q& W
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。" n2 s' \( E1 S/ H+ ~# l5 K% v
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。6 g9 \- T# `, a$ d' h
* _! ^ k9 @2 V" I; W补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。$ `' G1 s; }- ~
% R0 c0 ~6 M3 ]/ B2 Q- M) K
K. y4 z7 ~- M2 C6 |# A但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。2 S; E* w9 E9 q4 h* m) N
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
. e# ?, H( |6 C4 O% l9 K9 {理论的东西不在此赘述,干货如下:& r, a+ Q5 Y4 L2 r
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。0 R. m; x' t2 d! t5 ]# q
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
9 Q/ {6 h3 Y0 n# D1 X按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。9 Y% Z: l3 a4 e
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( W) ]2 D# F7 h" w) F注意:
; @( w9 c& v5 s& }/ d7 m5 ^ 1、蓝色AB线与红色AB线平行
0 _& @' }! }' D' v: k4 f 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 1 h# W5 \" G) }1 G
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:8 o2 H$ y0 x3 Y9 v
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4 Y; [$ H* |- I, O) ]) t" h以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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