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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
2 w- e+ i9 b* P. l$ T/ Q6 p但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
, \6 T3 Q; C; S9 ^# L那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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. w9 q3 p- c4 _6 @0 U; m3 O5 T补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。7 N% r, @' ]0 O$ y) L0 p: J& X' b
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但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
2 s+ c; Y& v- ~于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。: z: [( i7 }4 x6 U/ m
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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. [/ Z3 I/ o# \. a, E% `- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。" n9 Z4 i9 B* i' n
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% P6 z% P. U4 o ^ 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
, \- g- z" q* i6 w+ R2 \9 B按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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注意:% D. W' u4 S7 o% D( A* h! c
1、蓝色AB线与红色AB线平行) ^8 z+ Z1 W9 b! K
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 : e; ]) c0 R) c, J- m
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。* d3 T" m# K+ w3 x5 ^
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国外摄影师HANS NYBERG:
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. V; ?! o. A( Q4 P" k2 l; a国外摄影师ROSAURO:
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1) c! n0 K6 P7 h9 a2 b
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