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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
# s, p0 l, B* E1 L; Z. t但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
% y, C: E9 W' F5 x; v那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。9 j D4 J" h( A- C. f4 n/ |
' g5 I [' y" {补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
0 D4 I( q9 s* c( z' Z, l' M0 \" R& A# s. \6 ]
F" x+ }1 v8 l% E! A但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。& Q0 R% k7 j4 ?% T
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。* [# K7 d+ b5 w0 f9 q) q0 Q
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。6 }- v$ j/ t% K
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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注意:
3 O( n. g, r7 L0 m 1、蓝色AB线与红色AB线平行
8 e6 L9 j/ _, C* a) V 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
4 B- U9 o9 f4 U$ ^ \ 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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( D" B# u m4 y国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:# m( X% T- O1 j$ C) V, D6 J3 g8 a
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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