马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
3 X" x5 J; {& @0 g1 f但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
7 @4 `, x' |4 q- F. S那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。$ P! o3 p- i1 l3 y; D* {- R0 `
( T* p3 A' c. U, i. g+ l8 h) q0 g) k7 m补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。& f/ h, J0 ]4 z1 c6 z
% n4 p' L5 ?) i- |, k) s* h
4 O* q# ~ x+ N8 N$ |. j但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。! Q% F6 b" H8 l1 z/ {9 O( h
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。' N8 e9 o& C; O
理论的东西不在此赘述,干货如下:& O$ k$ }2 H* A4 e/ L$ z- l
9 w$ g6 y4 u k q6 d6 }1 ?9 L" [- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。2 s6 o3 ^* l3 M4 S: i
0 m+ i4 ^" [6 `8 L$ o9 Q
1 e- I" m& o# L' e) ? 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
% o1 P. S6 {- B# ]% u2 ^$ j. j按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
) f) Z- @3 E' y. {) b' A# Y/ U' c) ]: S
" r+ |- [& H0 E$ a' t
% g5 m8 j& x! n3 x4 R6 b
1 Q$ b5 J- n1 M: y# t0 K0 v6 c注意:2 d3 W% [: u! \9 c' Q2 h b$ M
1、蓝色AB线与红色AB线平行$ Q+ x' j2 E/ A7 p$ g. u
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 2 Y- N# X7 U! E% B: Z1 B4 W
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
1 n! d( h: q, Z2 p/ ?- u" e: n: X) d" T4 d
( s0 a, u& M( }6 i4 B, F: U, I国外摄影师HANS NYBERG:
6 l( ?: S0 ~. {* R5 z# o; ^
7 X5 r! I8 {: E/ ] R% ~; B' W% N
国外摄影师ROSAURO:
( B4 G6 `. x7 G. h6 m* B# v
, r: m8 C0 v8 |/ p5 o( V
@: w2 F/ E3 ]; a以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/15 R' O0 Q+ x# r: k
0 z7 c$ Y/ s; L& _5 H; K7 @, f
|