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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
. J$ |2 H9 ~; b9 B但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。# A; X! g. V5 y/ A
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。" w5 p$ p/ N% D. U3 T
, i2 T, N4 g" `# A, p$ l补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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# L$ F, d1 h& O: c8 L X. \! E0 z但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。/ I. j0 g% I. b) \ d3 C( n5 E! {. _
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
, o4 L# X7 f. n# z0 ]" O7 ?理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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P( w* M5 g+ Z1 j 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
# ?7 v: X- a& |1 C7 x$ H' p按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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注意:
8 b2 r) Q! n. P. [9 s: K0 r# N3 F 1、蓝色AB线与红色AB线平行+ G7 u8 t5 L5 P
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
3 I/ G8 ?) j1 o, o" D" D- j 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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2 H* m' J4 w9 Q; T% m国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:
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+ w3 K7 O/ ~; ]( h6 \7 c0 Z以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1 ^4 C& m V6 K$ n" q5 |8 j
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