小心时间戳和水印的陷阱(相同特征对控制点的干扰)

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查看14468 | 回复3 | 2017-9-27 09:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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时间戳干扰、三脚架云台干扰、对称场景误判,其实是同一个错误。
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徒手用手机拍一组中远景矩阵,PTGUI合成是非常轻松的事,控制点最大的误差距离一般不超过20。
0 k4 z1 [9 V9 I可是今天这组北建大校庆的,却怎么也无法达到。2 r" Q8 |' m. ~! S0 R( o

' Q+ i/ \  S: L% @- \7 B& ~最大的误差距离竟然接近了2000.5 o/ i) E( {+ P( D3 j

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除了时间戳之外,类似时间戳一样,固定出现在每个图片的某个位置上,从而扰乱电脑软件的判断的还有照片底部的三脚架和云台。
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下俯角度过大,拍摄到了三脚架和云台时,也会出现这种情况。7 g2 P* y" ~* t; Y& q

  i6 B1 |1 K( A9 i( }还有一种现象,我以前讲过:对称环境中,机位处于对称轴心位置时,也会使软件误判。
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* Q/ \% q, g+ J% M遇到软件报错,控制点误差距离大得离谱时,打开控制点误差列表,按大小排序,找到最大的那个,双击,弹出控制点标签并显示该控制点位置,察看一下是否属于上述情况。. ]( W3 ]9 m; _! [
如是,则须手工将所有误判控制点删除,重新运行优化,结果OK。- r/ f- [. b1 W% [: u0 z

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鱼眼龙 | 2017-9-27 09:51:50 | 显示全部楼层
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类似“时间戳”的现象还有,比如“对称场景”、“水印图片”。
  P# d* `! f; c0 }# a7 V下面是一组汽车内饰底片,为了保护拍摄者的知识产权,作者在每张底片上打上了“仅供学习交流,禁止商业用途”字样的水印。/ o/ x4 j$ I" ^; I7 K/ q  o
0bbf56423f1bd0b8d44cb2f58fec2dd9.png / x# \% X3 o& ^8 K% y, |

- d8 q, V* O2 Y# ]! P2 _每张底片的正中央都有这种字体、大小、颜色完全相同的“特征”。
PTGUI软件自动对齐控制点的原理,就是像素特征的识别判断。
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每张毫不相关的底片都有相同的特征判断,造成了软件的“误判”。
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其结果就是这种扭曲的“后现代主义画风”!
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1 {! o. M7 G) X% r喜欢这种画风的,请存盘保留,打印出来可以参加国际双年展。9 X/ T, ^, X3 a, u/ m% ~
不喜欢的,请按下列步骤过一遍,使之回归“平庸”:
) ]! N* d, a% V# k& Q0 M( X% z1、逐张检查每张底片和与之无关,却生成了误判控制点的图片,删除所有误判控制点;) K5 u: G) m9 _+ b) @8 ~9 K; ^
2、逐张检查每张底片和与之相关,却缺乏控制点的底片,手工打点;8 F% G- `, ~( e( Q: w) r7 R
3、重新优化,OK完成!9 p% x: V1 r0 {! j2 o/ c$ u) P; q" a% }
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得到如下结果。仍有个别错位,是由于节点的不精准造成的。
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节点误差的修理原则:必须将所有的控制点全部放在车内。
" h  N: ]& u2 {* z/ L2 p: ]1、将窗外远景上的控制点删除,如需要,在车内手工添加少许控制点。
0 Q6 E7 I5 o8 Z$ @6 O2、使用蒙版适当修饰,使方向盘、仪表板、天窗等部位尽量在一个底片上。! o" i3 y, v  B0 l
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我曾经在手持长焦拍摄矩阵远景时,说过,对于节点误差,控制点要“舍近求远”,那是为了保证远景的完美。3 q1 q, N1 y! u5 o2 M+ w1 f8 t
而汽车内饰,则要反其道而行之,即“舍远求近”,这是为了保证近景的完美。! S9 q9 F! T4 g/ `2 F( K
话说回来,归根到底,后期的各种修饰技巧,都不如前期把节点调整精准!!!( }- r1 u# a8 S% G) z
关于汽车车内补地遇到的问题
* m1 K8 D7 ~9 Ghttps://chinavr.net/t/10810/1/1
, ^: g- _: U1 }- D4 o这个链接里面有素材,可以下载试试看

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望野堂 | 2017-9-27 15:43:23 | 显示全部楼层
终于明白,感谢老师,对我这样的初学者非常实用
望野堂 | 2017-9-28 09:59:04 | 显示全部楼层
学习了
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