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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)* E) b* [( l$ w. G9 T6 Y( m
它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
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其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。3 x& D1 [ c6 `/ y
比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
( k! X6 h7 F& r) O2 y0 N$ F6 ]前提是,被矫形的区域是一个二维平面。
$ S$ B' Q6 I V; p' w7 g5 ~2 K. [9 ^2 b重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!
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下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图
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下图:使用PS矫形的结果! C2 Q) g7 J! Y: K6 A3 o. _. [8 l( F
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0 f" W- t& U0 TPTGUI的视点矫正用于斜拍补地% ?$ l2 Z& W: h6 D. n
PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:
- T) x" ^1 n X! A9 b1、拍摄补地素材;
5 K. Z- F$ s; Y" G4 R2 l9 d2、在软件中正确使用好素材。$ L" M, U/ d1 P0 h7 h* y
拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;
, I9 `' {4 L; E) q0 o有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。
& r3 M& b& n9 M" m由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!1 B/ E% B3 G. S4 j
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有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。 V5 a( z; s- H; r' s K- G
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