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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)
# b- m! \% k/ t; K它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
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$ U3 c2 {/ F; J/ e其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。8 ^1 C! `2 ]1 ]7 x4 G# D r. ~' m
比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
% @" X/ U* O, j4 C! g前提是,被矫形的区域是一个二维平面。+ Y5 h# F9 ]0 E5 a5 R z
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!7 h1 w5 Y0 b$ Q
1 v6 ^ I4 b$ K e2 l% p下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图
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/ ]" L8 z6 \) w0 k" N0 a( P下图:使用PS矫形的结果# C* R8 H- i5 p; Z, r' t9 ?6 T& E
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$ @4 g7 l# P' U) x, }( ?PTGUI的视点矫正用于斜拍补地
+ v6 |+ H% M! N: ?' d$ J* l2 dPTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:% Y/ h: R) o7 s6 T
1、拍摄补地素材;
- d; R! b) v/ B9 y1 }1 I2、在软件中正确使用好素材。; H( j. ]( A! U4 Y: z
拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;
' y0 J& E9 R4 g8 z$ K$ h" o4 w J有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。 c6 g# Y+ ]2 s* `% j( a
由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!6 d+ `+ U% p8 X* S
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有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。" ?: A# o* l: C. w
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