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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)
$ e! q5 B2 N. v) u' K0 p1 i$ C它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。7 S7 q, s* w3 u. W* B" L
% M5 K& k" y1 m O+ u: f其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。
& c+ \$ C1 c; m: `比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。* y) I- n8 o% O) T9 a. F
前提是,被矫形的区域是一个二维平面。
% @/ y% B3 h% } N重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!" N" F7 z+ G6 K* E- d
& K- k7 [6 a e下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图
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下图:使用PS矫形的结果
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# T! |4 c8 w5 ~# L& O2 ^: mPTGUI的视点矫正用于斜拍补地, h' f3 V0 L w: {% P1 e
PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:
5 ^& a* v1 b+ {9 B$ P! R3 E1、拍摄补地素材;
: K( H( Y6 D1 |$ f+ u2、在软件中正确使用好素材。. |8 m! q+ m3 z' f" {- }# ^4 A/ A
拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地; w, j0 U9 _* j, U# G( u! x
有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。3 Z9 V$ w! D) g& P6 n( v% y# K& e
由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!& z7 u0 E2 I$ I: g/ m* c. l
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有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。) P; k" y+ |( T$ g$ [
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