什么是视点矫正?全景拼接中有何用?

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查看15162 | 回复2 | 2017-10-12 13:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)
2 {! o; K5 c" k' M0 @& a它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
; L- k4 D0 \2 J5 \' m! Q1 V+ y0 j" X/ b! m  a; D; h; p  H) v
其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。
$ w1 o* z) _, h$ b比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
+ J' P/ S. ^0 e前提是,被矫形的区域是一个二维平面。( o, `/ O$ }" ^6 x. I: g
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!8 H3 Z- {; }. Y; K
: k# ~7 ?! }2 F$ {: a9 H  }
下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图2 t/ e- s8 A# U& g, J: L- |
9d5b439de9261f5706724443c20d905d.png
  R$ g) ^& y0 {* ?# O! U3 `% y) x9 D5 h) K) }8 E

5 j+ L2 N' U9 `% e下图:使用PS矫形的结果, G( ^2 P% X4 \8 b) c$ F# X
f2fff5c5ad46084b280c1be94e6a0040.png
- x$ {& Z2 o4 |3 a; D2 w6 ]7 |: z7 G/ E1 H

4 {7 Z% z7 X3 V2 F+ u" SPTGUI的视点矫正用于斜拍补地
) Y3 r& _! }6 l- \PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:
/ [- n7 x1 P5 J. H! x* R1 a& O1、拍摄补地素材;. K9 W6 v, e* J4 `! I3 R; v( u
2、在软件中正确使用好素材。
4 h+ F% I* B0 p0 B" t拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;
3 f+ S8 T' f/ `8 p& b2 N有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。6 `" s7 x2 u9 K/ K4 K1 I' Z
由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!
+ K# m2 J. ?9 G6 M/ ~: _6 ^! G f663bf1a717132bcf174b348ed96c4f0.png
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7 d1 D: y( u) ?% p2 [9 ?5 n
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有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。
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, b3 q, \. z" H0 C+ P+ ]! j7 B  e/ W6 B9 d3 K
鱼眼龙 | 2017-10-13 08:50:49 | 显示全部楼层
PTGUI 视点矫正处理补地图片的详细教程:https://chinavr.net/t/11290/1/1
鱼眼龙 | 2017-10-15 09:41:23 | 显示全部楼层
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!
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