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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)
2 {! o; K5 c" k' M0 @& a它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
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其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。
$ w1 o* z) _, h$ b比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
+ J' P/ S. ^0 e前提是,被矫形的区域是一个二维平面。( o, `/ O$ }" ^6 x. I: g
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!8 H3 Z- {; }. Y; K
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下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图2 t/ e- s8 A# U& g, J: L- |
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5 j+ L2 N' U9 `% e下图:使用PS矫形的结果, G( ^2 P% X4 \8 b) c$ F# X
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4 {7 Z% z7 X3 V2 F+ u" SPTGUI的视点矫正用于斜拍补地
) Y3 r& _! }6 l- \PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:
/ [- n7 x1 P5 J. H! x* R1 a& O1、拍摄补地素材;. K9 W6 v, e* J4 `! I3 R; v( u
2、在软件中正确使用好素材。
4 h+ F% I* B0 p0 B" t拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;
3 f+ S8 T' f/ `8 p& b2 N有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。6 `" s7 x2 u9 K/ K4 K1 I' Z
由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!
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有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。
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