什么是视点矫正?全景拼接中有何用?

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查看14990 | 回复2 | 2017-10-12 13:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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PTGUI里有一个非常有用的功能:“视点矫正”(viewpoint correction)( _5 _; \, j+ ]. _6 O! S$ l, X9 N
它的主要功能,是将偏离原节点位置拍摄的某张底片,经过透视矫形,完美地与其它底片缝合起来,且丝毫看不出其偏离节点的痕迹。
3 S( p9 s, b  x9 [- H8 m2 v
+ X( M8 {+ J0 ]8 Z其实熟悉photoshop的朋友都知道,PS里面有各种矫形工具,其中就有透视矫形。" k3 I$ d% [' g, E; p3 U
比如我们可以把斜拍图矫正成正拍图,也可以反之。
* u: m3 |+ I$ m$ r6 h2 Y前提是,被矫形的区域是一个二维平面。
; e7 @/ @1 P4 Y+ r$ K重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!!!1 d; r2 w6 E7 S; Y, E

* s$ v3 b- t( R1 |* _) F: `3 g5 J下图是在网上特意找的一个倾斜视角原图8 D# G* t- M2 @
9d5b439de9261f5706724443c20d905d.png
0 L( o. \# q5 V+ ~1 z2 d6 C! W9 D# J5 O3 ^
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下图:使用PS矫形的结果2 A+ u5 Z6 r1 v, b
f2fff5c5ad46084b280c1be94e6a0040.png 0 k6 H! m7 j* a; I( g
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PTGUI的视点矫正用于斜拍补地& C- z" X  ?6 }# f  |& b7 {; Z
PTGUI的视点矫正原理跟这个是一样一样的。全景的补地有两件事做好了就能“完美补地”:
  K8 H( C# W# r8 g/ U1、拍摄补地素材;
! B: R# B+ l; d! s" x/ d& r2、在软件中正确使用好素材。
6 S. v) @  b7 q) a拍摄补地素材有多种方法,以前使用补地附件进行原节点补地;
* x# ^6 d# c1 C  a3 m- \. D. o有了“视点矫正”功能之后,可以“斜拍补地”。
5 l% m% _" q# ~0 _由于“斜拍补地”在PTGUI里会被错误设置控制点,因此以下图为例,你必须把红圈里的控制点全部手工删除,然后在浅蓝圈里手工加控制点!; Y1 p7 z( i3 d& K
f663bf1a717132bcf174b348ed96c4f0.png
7 O7 _" ~0 {4 M# i9 t; ^% I3 e1 J5 o
6 Z  z: u: P9 l+ Z# o6 |+ [3 g5 h5 @; J# M  |. e$ F/ @

# S5 Z" I/ U! C; l# y; b4 G4 q) A0 T, X; ]! K4 ]# w
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有关如何使用此功能的实例,请搜索本论坛更多帖子。
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7 N, a/ V8 T5 ]; [! h4 ~0 ?3 E2 L# W  ~$ I: C
鱼眼龙 | 2017-10-13 08:50:49 | 显示全部楼层
PTGUI 视点矫正处理补地图片的详细教程:https://chinavr.net/t/11290/1/1
鱼眼龙 | 2017-10-15 09:41:23 | 显示全部楼层
重要提示:视点矫正,仅对于二维平面景物有效!
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