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各位老师好,想请教个问题,我用pano2vr 3.1制作了几个场景的360全景图,- M! d; R9 Y1 `$ Q6 }' F& U, @, B
/ e( t, J" p: Y" C/ z6 z因为每一个场景都有交互按钮,所以我用了不同的皮肤,然后我把它们连接起来后发现:
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程序调用的是刚开始时进入场景的皮肤,跳转到另外的场景后还是这一款没变,这样我的其他交互按钮就没办法实现了……# A/ ]; t+ k* K* w/ V1 I3 M
( ?+ s) Y+ X, N5 {/ z所以想请教各位老师,如何场景跳转后能调用不同的皮肤呢?; ~0 b! a$ y8 I w" ^% N
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; Y2 B" L x/ j, G【上面这是这个场景的皮肤】6 I/ z7 z# C8 Q! e
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4 X0 x, V+ X2 c* E( X【这是刚进入的一个场景的皮肤】/ a" D0 _# P4 _7 H
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跳转后程序依然调用的是刚开始进入场景的皮肤
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4 I6 e6 l' b% \- H+ K! \) |刚才发错区了,先谢谢各位老师了~; Z% q4 @1 C" R/ i
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