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各位老师好,想请教个问题,我用pano2vr 3.1制作了几个场景的360全景图,1 w J, s3 c# A
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因为每一个场景都有交互按钮,所以我用了不同的皮肤,然后我把它们连接起来后发现:
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! r& w5 _8 u- W2 I; \程序调用的是刚开始时进入场景的皮肤,跳转到另外的场景后还是这一款没变,这样我的其他交互按钮就没办法实现了……
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所以想请教各位老师,如何场景跳转后能调用不同的皮肤呢?
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, S- ]( B A3 _ B) k$ u " f6 N; R" r8 a. a' m
【上面这是这个场景的皮肤】
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【这是刚进入的一个场景的皮肤】
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) _1 R! D' t2 a: M跳转后程序依然调用的是刚开始进入场景的皮肤
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4 [9 U% s& s' k+ g8 V刚才发错区了,先谢谢各位老师了~
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