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使用最大的放大倍率
! u2 y% f& c; P, h. t- v相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
: O) V; n4 p7 L1 B$ l. @! w( S任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。) I: K) z% s, a7 V" v4 ]
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。( l1 P1 ]$ E4 I) r% I; W% H
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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$ W+ Y+ y+ c6 y" [# @如何保证各底片拼接融合一致% _# V: u0 |. X/ W7 [
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:, O; L0 e$ S! u" |
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。. W$ b2 ^$ L8 j, s8 v/ e
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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% h u t) l( h9 Q1 D/ d, S光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
g+ l/ V2 k+ z9 S1 E0 E表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
3 {3 D5 { \6 s2 ~但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
* W$ x# ?0 S$ ^# u8 _- m h光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
) j1 h8 {3 I9 f8 G2 J快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;, f& t0 Y6 P- X
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。1 k* u& r: Z( j/ M3 z! ]5 Q
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。" U+ _1 V9 _/ _" Y4 C P- j0 k \: `
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
9 Y0 D8 I, \( c8 b4 l这样才能保证拼接之后整体感好。7 U# u s- f; X6 F* M( V
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。4 B# }9 u4 h0 o; m _8 G
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
( V7 P) J) A/ F6 i8 W* k解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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) ?3 ^3 |7 r3 ~0 p9 y. p; U如何获得完美曝光的底片: r% f s$ ~# I0 M- ~3 x
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。6 ?5 n: R5 X7 Q& T7 p J2 S
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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) L6 x+ @* \0 y# ?6 n) l$ r1 U3 t如何保证拼接无错位:节点精准调整
. j8 M5 x, H% _9 h H7 Q必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。8 p* n5 [* B9 ~9 s0 X3 x
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。5 @# R; ~! D4 {+ n# Y" t
# u3 M0 o e, c/ t! V0 T+ ]) [/ e {4 M. N% ]
" T7 |( h: Z& i( k/ l. ?如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
0 P7 r) V2 r4 N+ a& ~9 F, I9 @- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。1 }5 E) k# d5 X8 Z! S' c/ k4 {
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
9 e: Y/ K6 }) j 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
' {% t" j7 A' D6 e1 `以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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2 N, G+ A' [5 N" K4 v其它经验之谈:
) J1 M7 ?7 R7 k- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。2 Z s. m5 ?" q# u7 `2 w
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