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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。/ y+ q5 D7 v) h+ N6 F% z
摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
" l" f. H4 H' ]& p在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。1 v) y& U) I7 ^, u: z7 F
/ z' f( S+ }- r1 L2 B+ ^办法1:无线遥控
; Q& u% I0 c) c/ f办法2:自拍模式
" d# e$ l! {" C, V( o' c办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:. x: }3 C: M. m, z; p
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!+ t& a' n- |0 v& e" ^' |. F1 R
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。4 t& C' `! e3 N; T0 n, }) c
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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8 x2 z2 }) v* l/ T5 z当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。" ?9 Z1 |8 F3 ~. ~- G& W
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。/ j, S! X" b7 n0 ]0 |
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
+ B- a/ ` l( P! `% q+ ?现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像: d; G! ^% P. \% r5 C+ f5 x; {
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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* U& ~& n/ A, f+ M* e- w% T9 v在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。' T# p( D: O0 m* R9 W8 l& T
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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具体的操作步骤:
& H$ R2 X# {6 s- f8 b% x1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
2 h) b- B+ ^- r3 n0 E2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
* k, |# K. |- E) S. H/ [3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
6 r& O. X% H' U: e4、在镜子里面调整修饰。
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