不知这么有震撼力的虚拟特效是怎么做的

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查看13052 | 回复8 | 2013-5-2 18:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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巨型3D文字,貌似不是简单的PS覆盖上去,文字的表面还有周围场景反射的纹理。求解ing
. N! y0 @# x. ?5 u$ N$ A4 B4 o0 t3 J4 D$ n1 [4 s- r0 m
金子说话 | 2013-5-3 02:47:43 | 显示全部楼层
这个网站好眼熟哦
wklhslamdunk | 2013-5-3 03:06:07 | 显示全部楼层
有现成3D材料的话,很简单,做一个有3D字的全景(就像在游戏比如CS里面转动鼠标把各个角度的画面截图,然后拼接全景一样),但是其他部分都是透明的,然后在PS里面覆盖在原画面图层上即可,当然角度要对好
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! C& v1 O0 S: W/ J* J. f& D9 I% k0 b+ P% w
文字表面的反射纹理应该是后期PS调的,因为就算把全景导入3D建模也没办法计算出反射的是哪一部分,因为全景图片归根结底就是一个球星图。所以应该是直接贴图旋转调透明的。4 a! g; j" ^2 l" {- v

; u: `9 W( Z* L, ?5 F* @1 b  d. mp.s.其实作者还是把反射纹理弄错了的,因为在镜子中透视效果会发生变化。
* i6 t( v: n) P1 v我刚才自己用镜子在相似角度看了一下,镜面发射应该是楼面正对视点,而不是斜对。5 l8 f7 `4 Z$ X: n& j" e, R. c

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wklhslamdunk | 2013-5-3 03:08:42 | 显示全部楼层
不过作者真是有创造力& f/ ^' ?7 w4 A# _! `" e# ]' {4 @$ M& n
让我想起可以把游戏人物弄到现实中嘛
虾米碗糕! | 2013-5-3 12:54:19 | 显示全部楼层
wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:06   V+ f3 Y. Y/ w1 d* Y' v
有现成3D材料的话,很简单,做一个有3D字的全景(就像在游戏比如CS里面转动鼠标把各个角度的画面截图,然后 ...
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感谢wklhslamdunk 精彩的讲解。。按照这样的做法我看行。。
虾米碗糕! | 2013-5-3 12:57:10 | 显示全部楼层
wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:08 0 y# S! ~6 n7 `' z# S
不过作者真是有创造力
* g2 w: `( e( C! f& V2 q+ Q5 F让我想起可以把游戏人物弄到现实中嘛
  a1 v" I* O% ?( M, s' ^1 W( P7 g! J! r
我之前用pano2vr皮肤做过测试,虽然不算精确,但基本上的效果是可以达到的  http://chinavr.net/forum.php?mod ... &extra=page%3D1
意想不到 | 2014-7-10 16:45:04 | 显示全部楼层
学习一下
boxofdarkangel | 2014-7-11 12:43:40 | 显示全部楼层
变形金刚4入住中国可期!
于杰 | 2015-5-18 14:01:02 | 显示全部楼层
长知识了
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