不知这么有震撼力的虚拟特效是怎么做的

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查看13041 | 回复8 | 2013-5-2 18:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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巨型3D文字,貌似不是简单的PS覆盖上去,文字的表面还有周围场景反射的纹理。求解ing
* M5 G, T6 @9 ^
- s: c( Z0 S# U4 u
金子说话 | 2013-5-3 02:47:43 | 显示全部楼层
这个网站好眼熟哦
wklhslamdunk | 2013-5-3 03:06:07 | 显示全部楼层
有现成3D材料的话,很简单,做一个有3D字的全景(就像在游戏比如CS里面转动鼠标把各个角度的画面截图,然后拼接全景一样),但是其他部分都是透明的,然后在PS里面覆盖在原画面图层上即可,当然角度要对好
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) v% n  m' q: ?# t6 F文字表面的反射纹理应该是后期PS调的,因为就算把全景导入3D建模也没办法计算出反射的是哪一部分,因为全景图片归根结底就是一个球星图。所以应该是直接贴图旋转调透明的。& f/ O5 u9 Y3 `/ y( y0 u

& ~5 f1 d, f8 e  l& d! v' G4 Yp.s.其实作者还是把反射纹理弄错了的,因为在镜子中透视效果会发生变化。$ U) a& F* g( G8 r' T
我刚才自己用镜子在相似角度看了一下,镜面发射应该是楼面正对视点,而不是斜对。
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6 ?# k. ?& d( G- ]( u4 T# }
wklhslamdunk | 2013-5-3 03:08:42 | 显示全部楼层
不过作者真是有创造力# p) D( q2 c+ k) c/ y
让我想起可以把游戏人物弄到现实中嘛
虾米碗糕! | 2013-5-3 12:54:19 | 显示全部楼层
wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:06
. s' L% z: Q& T/ [有现成3D材料的话,很简单,做一个有3D字的全景(就像在游戏比如CS里面转动鼠标把各个角度的画面截图,然后 ...

3 k" k  W3 ^. Y# s2 A/ o" Q感谢wklhslamdunk 精彩的讲解。。按照这样的做法我看行。。
虾米碗糕! | 2013-5-3 12:57:10 | 显示全部楼层
wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:08 6 w4 l' }9 X( n) [% j! j) j8 s& O
不过作者真是有创造力
5 ^& g, a* }* W3 }让我想起可以把游戏人物弄到现实中嘛
& G# C$ c* F8 l: k
我之前用pano2vr皮肤做过测试,虽然不算精确,但基本上的效果是可以达到的  http://chinavr.net/forum.php?mod ... &extra=page%3D1
意想不到 | 2014-7-10 16:45:04 | 显示全部楼层
学习一下
boxofdarkangel | 2014-7-11 12:43:40 | 显示全部楼层
变形金刚4入住中国可期!
于杰 | 2015-5-18 14:01:02 | 显示全部楼层
长知识了
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