马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
球型全景拼接完美的关键,是镜头的节点(无视差点)位置的精准。 但万一节点不准,造成的错位怎么处理呢? 方法很多,比如手工在错位处加控制点,比如勾选视点矫正等等。 PTGUI还有一个强大的功能叫做蒙版(mask),通常用于修改局部瑕疵。 % I/ L) J6 `4 T1 S* ?9 g
. U) ^; b; L1 }" g. G! i4 m9 C; J. }$ N! [ m- w
近景凸显节点误差导致的拼接瑕疵 由于节点的误差,错位有可能出现在任何部位。8 r B8 y/ P4 H* z" h
我以前曾经提到,节点误差对近景的影响大,而景物越远,错位渐小。 这就是为什么有时候我敢于徒手拍摄球型全景,而能够在作品中不至于出现太大的瑕疵。 其实,瑕疵是存在的,只不过我用蒙版将它们遮盖了而已。 对于蒙版的具体使用方法,另有转帖详述。 本帖仅就下例的情况,点拨一下,熟悉蒙版操作的读者,一看即明。 l& [9 n1 F8 q+ Y) M
% H7 k* H4 M8 `1 _5 x; Z- @ q& n V' g1 d. Q
9 D3 s7 J( H% t8 n. H用蒙版将接缝安排在远景 下图是一个典型的十字路口,东南西北四条马路均可由近而远。5 _4 j9 ~) G8 N3 ]* @: o l+ Z
通过红绿蒙版的组合应用,我将接缝避开了近景,而将这些接缝留着了天空和远方(箭头指处)。 尽量使景物中的主体保持完整,比如一幢大楼,地面上的十字标识等。 天空、江河湖海、草地沙滩、柏油马路、不规则纹理的墙壁、森林等等,都可以容错。
+ ~6 }/ p: g- @8 J# e 2 [( f9 E9 X6 \$ I2 A
; f1 H$ I1 A6 ~; i, r/ l这是一篇经验帖,但不是什么值得炫耀的经验,是因为前期的失误导致的后期麻烦。 重要的事说三遍:节点,节点,节点!
0 T( w J4 f: j/ f5 p前期拍摄,要注意的事情很多,都必须一一加以认真对待。 除了节点,还有水平,还有相机设置,还有在活动景物多的场景对于景物的避让和取舍等。 前期考虑得越多,后期的工作越轻松。
! A5 S; a( U+ ]: H+ M下面是最终的效果: |