马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 firehell 于 2019-3-22 10:24 PM 编辑
% K# s; U$ c. G W( \6 c
9 F. G4 d6 q$ c' J对于初学者而言,对节点是什么概念,如何找节点等总是有些困惑。其实大家都是这样一步步过来的。记得当初为了找到一个很精确的节点位,那是整宿整宿地调节好几天。后来随着不断的经验积累,才慢慢意识到节点其实并非完全就是一个点的存在,他可能在一些镜头上表现为一个点位,也许是几个点位,甚至是一个区间。 $ i' C T; `4 @* @2 O9 y+ S# r6 K
至于节点真正的光学原理对于大多数人来说,过于复杂,也完全没必要去深入了解,只需知道云台带动相机转动的两个转动轴心必须同时相交于相机镜头中心光轴上的某个点上,这个点就是镜头的节点。换句话说,无论相机如何旋转、改变朝向,它都是基于这个点的空间固定位置来做转动的。唯有这样才不会出现视差,让你数张照片能完美的拼接起来,在照片拼接接缝处才不会出现错位。 : v) B# S/ i/ D+ x7 \* N
以下这张插图也许能让你更容易理解节点所在的空间位置:
4 Z5 [* {9 y* I. N- O5 A
) S2 U% e( ~+ Q2 J" E7 M3 u
我们先从一个简单的实验来理解视差,视差的存在是接片错位的基本原因。以节点方式旋转相机拍摄,是解决接片出现视差错位的基本手段。
# j% |' U6 _4 e! o; F) X8 }" Z
2 ~+ \% p. X5 | C3 x H+ |
首先我们试着用一只眼睛去观察一前一后存在遮挡关系的两个物体,例如一只黄色的铅笔正好遮住远一点的红色铅笔。 % _8 Y8 V! ?; k7 D
5 n E' w& j4 t
接下来我们转动我们的颈椎再去观察,这个时候我们的脑袋就好比相机的机身,用于观察的那只眼睛就好比相机的镜头。由于我们转动的是远离“镜头”的颈椎,你会发现原本重合的两只铅笔错开了,不再重合。 ' G5 W* X( n; q0 x' t
7 q; r$ c5 g0 P$ h, s' b! S) s
接下来,我们调整转轴,由颈椎变成眼球中的一个点作为轴来转动,再次观察,我们就发现无论我们怎样转动,那两只铅笔依然重合。而这个点就是我们眼睛这只假象镜头的节点。
1 i9 d r* X3 Y6 R' U
那么节点对于接片到底有何用处呢,想必绝大多数人基本现在就清楚了。如果还不清楚,看下面这张模拟拍摄过程图就明白了。 3 n$ P3 H6 p# b6 x5 ^2 w
1 W9 w$ s; d! {# X* T+ z! I! C
节点具体如何找,网上现在有很多教程,下面我们做了一个最常见找节点方法的视频教程。大家可以观看了解。 : C/ i$ @% m1 y) M
+ X: E3 O5 W( ~$ {
接下来是节点调节可能的八个方位参考图,根据参考图表现的遮挡关系及遮挡多少来进一步精调。
. u. R6 d+ k X Z7 b: o
& U' M! ?5 M8 ]" N$ {; \. T; Q
- m ^: ^2 e) W. m2 m* Y
$ r, A, D" e& w8 p; d9 ~; e [" U- g4 p4 g7 _! d- X
我们第一次安装相机上去的时候,不大可能一次就到位,所以我们的底部轴心可能并没有穿过镜头的节点(上图红色小点),很可能在上图8个黑色小点方位上,有8个方位,就有8种可能的参考数据,我们逐一用几何图的形式给予展示,并提示该如何相对于云台调整相机的位置。 # H; G2 Q% t4 i+ x2 a% Z& B8 D
注意观察后物体在画面左边或右边的时候与前物体发生的何种方向的错位及错位程度的多少关系,再对号入座进行调整。 - B" A% ?- j, Z, L* t& Q- _
|