空中全景如何如何修补?

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查看13831 | 回复8 | 2013-8-11 10:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于飞机设计时未考虑向上拍摄,所以每次拍摄顶部总会有一点空缺。这里如何修补?% h+ o5 B( p, `! }2 `8 H" i
考虑变换成六面条形可以将顶部聚集在一起修补,但是如何返回矩形图片?# G( M: x# M1 Z" C- j/ d% f* ^. n

2 s. m2 x* E' |9 s  S另外,节点略有偏移是常事,GPS毕竟没那么准确,ptgui拼接时修补挺费劲的,匹配质量不行啊~有何高招?
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更多的都在本站上传了:http://360.chinavr.net/" K) Z- N$ }, l
鱼眼龙 | 2013-9-7 14:36:49 | 显示全部楼层
根据我的经验,在地面拍个天空就能补上。
YA鸭鸭YA | 2013-9-19 23:53:13 | 显示全部楼层
能拍这么高,就让我羡慕死了
YA鸭鸭YA | 2013-9-19 23:54:53 | 显示全部楼层
除了飞行器,还有什么方法拍高空吗?非要入个摇控飞机吗?
BH7NLJ | 2013-9-24 22:23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 BH7NLJ 于 2013-9-24 22:26 编辑 " \$ h6 F9 @3 {! R1 w. \4 _( F# z
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天空中央有聚光现象时,可能你的画幅不是2:1,或者因为凑和2:1而把画面拉变形了。宁可天空留黑洞,将来补洞更方便。
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yifeimiao | 2013-12-30 20:38:23 | 显示全部楼层
问题已经解决~ps里面变换一下,修补完毕再变换回去即可
吾名吴姓 | 2014-1-6 21:40:43 | 显示全部楼层
效果不错,后期图片处理功力有待加强,不介意可以加Q715677332,技术交流
田野一行 | 2014-5-27 21:34:12 | 显示全部楼层
用多轴?电直还是固定翼?
城野 | 2015-3-13 09:09:27 | 显示全部楼层
LZ是用单反拍的吗?小弟用Gopro3+拍摄感觉图片像素不是太高,求指教
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