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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; O% ]5 L7 x% N5 N作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。. p/ K9 _% \. {+ m& F
, F2 r( H$ X% M/ L s/ P实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
' l2 a% V! |8 A- p( k* x拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" a5 w/ w S' Z6 c3 d# x5 A
j2 p0 j9 f! X) K4 V; p1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
0 A9 d7 }! J% o$ b: Y4 A/ ^) V2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
. N( F1 \4 [/ N. W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 O D0 @ a8 y, X* ]
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" d/ F6 m( e5 g, d6 N% l6 x) E# |
! y$ x, {7 s; i3 T为什么拍摄需要鱼眼镜头?) `- m; ?1 T2 T7 f
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。/ X3 v: a1 M% Q. k
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
' l) l, ?0 n g! u% s( w节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; H$ A7 D2 }( D, L+ ]4 t
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 H: M) U, q/ X7 Y' p3 Q, R
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。: b: Z: e; Z1 T7 {1 `2 M7 ~
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0 {4 F1 G7 G+ S, @9 [
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( A; `! [5 m) h1 Z* o0 V, X" o
1、鱼眼镜头光圈固定在F89 L( p o9 l9 _
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 @* J& k5 s. X
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 g9 B/ j4 Q |1 A1 _/ h7 |" y
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
& G$ [" t. n& P/ `# p# F! L8 N5、快门速度(包围三张,步长+/-1)- h5 X; a( P2 }1 N/ F! a
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NN6型全景云台2 O5 q, ?0 d: E$ v) W# a
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& `8 I* X% y: k- [- `超级精确的定位分度盘/ d; r7 ^( ?0 l2 }
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