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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' i) [% d' _: P2 }- Q3 k' V
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: k7 K& D( z: p& F
1 ]4 U5 p# v: C- W8 e& g实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网8 ~! Y0 f5 \6 K6 ?% K
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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0 j0 s8 b# ^' X$ f8 V) Z: @1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
9 {; C" b* B, _/ t, g. }4 H; q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
+ { f9 i7 y) z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
/ E" F6 ^7 k. S, q! }2 a3 @$ R4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, r9 }4 M; {0 Z9 o3 F
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
2 t: D. t0 E# z& F3 K用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 C. A6 }. Y: G( q9 Q: w3 Q# O
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
; t! m6 V* ~0 s( P7 g" e) y* W节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, g4 F9 w. I% s* W3 {! Q) M- W( P
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
8 _# N. t1 a8 v# B' y( I节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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5 r% ~$ i: x8 `8 m拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
0 s+ K1 E6 n. n5 f1、鱼眼镜头光圈固定在F8
1 y; W9 ?7 S7 s* D# A$ M X1 h T$ A, ?2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), `5 a' |' w) f0 f
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ R+ ]4 T' q" z
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ p+ c8 C$ j, N" n5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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, c) n% Y% M. l& ]" v' qNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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