马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
5 g" ^# ^" l- o' ?' c: ?3 { ]1 @1 E2 _
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬. c2 Y$ ]/ E' d" l2 @6 b
4 x( z* H# Z6 D: P
如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
. j( ?8 ^$ C& a: B首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的: k) O: e9 d* l) |
123数字
5 |! C _( E0 R4 }- ]9 h在出来的对话框中输入
+ O$ A' _7 l$ O
# q$ M9 p$ {. G) C. W8 j
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。5 R r- ]1 ?- y) q6 `
- Q e. I$ B8 {/ y; \然后在LR中就可以调整了。
5 D! A: R1 L$ v5 [' z# f! S
+ u6 ?: f3 F; d( s* e6 ^5 S调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。' ]; T- x# e* t
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里3 u. X( r1 e6 V' j- z3 Z
8 P' X0 L( h8 ?: U/ a2 o( Y
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标# M& a, G" e1 W7 X8 t9 A! v
5 S( y! w! J! [6 U7 X: z* I并把下边和右边的拉杆拉到最大/ f: o$ O' `1 l2 M
2 t5 U8 `+ G( w2 y6 A+ s, X% i再点击上边的123数字,输入上边的数值% \9 c1 Y; j& Q! l9 [' t! f
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
3 y% o- ~& D, m
8 Y2 ^! U H; O+ i0 O4 V然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来6 i. C, i$ f0 G* P! y2 I3 y
) A7 V y$ \: w: i0 c# g然后打开蒙板窗口- _: p$ f( N$ ]( G$ a. N
& S4 T& D! [. u设置蒙板如下2 h8 c3 O2 u2 H7 l; Y
. |: z3 C0 l$ r; ?" W& \1 P! _ U; F回到图像输出窗口3 U' d/ S2 ~; c" t& m x6 R
0 l& \' d4 ~, Y e* ?2 S7 f
调整输出图像大小及输出文件格式并输出
$ a# V3 N9 b1 v
0 P5 c# H5 ^( F3 ] K, R1 I最后得到的图像0 `) j3 [. K/ W, x
) W- @, V* `' a. J i m, @, v
再用播放器观看
) f7 s. r2 n. B. E
4 n/ `6 C$ s! Q5 f' f; Q
痕迹没有了。
" V/ `% j. I7 j `5 X3 r希望对大家有用8 ?# u5 _1 M: w& O2 S* p9 T- P
& [8 \" f/ ^) x3 K
http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf% Y+ F! c5 a2 [( y# O; T1 t1 p
# g5 U3 @$ \. p" N) W7 I# s" f
|