地面砖缝老有错位

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查看51085 | 回复5 | 2014-9-9 10:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新人求助   我是最近才开始接触全景摄影的  四周和天空都拼接的很顺利但地面的砖缝拼接不上老是有错位   即使用PTGui的手动找控制点也没法进行正确的链接    是镜头没有校正好吗   求大神帮助7 @' n( L6 ]) U1 D
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联横合纵 | 2014-9-9 17:25:37 | 显示全部楼层
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5624这书里刚好有这梯级为例,书还是要读的。
日行一善 | 2014-9-10 09:37:28 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-9-9 17:252 V: c. \6 w& e; `) B$ z3 D2 b) d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5624这书里刚好有这梯级为例,书还是要读的。
. j3 Z" o0 j7 j
是第一本吗?  刚刚买来  还没看完   谢谢
鱼眼龙 | 2014-9-11 09:06:02 | 显示全部楼层
四周和天空都拼接的很顺利但地面的砖缝拼接不上老是有错位
, b) Z- m0 G7 c9 J' a7 [
$ Y2 o5 y9 s+ n' n1 g! a  K' x
拼接错位与两个因素紧密相关:
0 i; G7 I8 C( w4 x) ]* y2 X1、节点的精准。这是拼接完美的前提保证
1 b( D; p& K* u1 D6 h节点的调整,可以在“相关帖子”内找到网友发的大量教程帖子,要认真阅读和动手实践。! v2 O4 S# Q7 j0 o
2、景物的远近。景物越近,对节点误差的反映越明显。
5 j5 m8 e. H7 d街景采集、航拍全景可以允许多镜头同步曝光拍摄,是因为拍摄时避免了近景。
" y$ g8 u$ C# V3 ^2 E
+ u2 J% ]( I) d2 m7 J' w7 V. S8 B. G5 y1 f" h2 X- D
你的作品四周是远景(天空更远),节点的误差影响稍小;而台阶是近景,故瑕疵突显。
, k$ i& B( Y; m# F5 u3 g/ R
日行一善 | 2014-9-11 12:19:39 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-9-11 09:06
$ Z& n! n+ b0 g8 y, g拼接错位与两个因素紧密相关:
. F9 ~0 ]2 ^" ^) C0 P1、节点的精准。这是拼接完美的前提保证
' i0 w  I$ w6 |9 q, N节点的调整,可以在“相关帖 ...

. t! _* v& P2 K非常感谢, 地面问题已解决。   
winbys | 2015-2-1 18:14:39 | 显示全部楼层
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