地面砖缝老有错位

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查看50769 | 回复5 | 2014-9-9 10:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新人求助   我是最近才开始接触全景摄影的  四周和天空都拼接的很顺利但地面的砖缝拼接不上老是有错位   即使用PTGui的手动找控制点也没法进行正确的链接    是镜头没有校正好吗   求大神帮助* O: ]4 Q! _2 S! W1 @3 {
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联横合纵 | 2014-9-9 17:25:37 | 显示全部楼层
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5624这书里刚好有这梯级为例,书还是要读的。
日行一善 | 2014-9-10 09:37:28 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-9-9 17:25# _5 x; B" `% v/ a* R$ ?# M4 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5624这书里刚好有这梯级为例,书还是要读的。
/ e5 y0 t& f8 C! d6 L' i! m) F
是第一本吗?  刚刚买来  还没看完   谢谢
鱼眼龙 | 2014-9-11 09:06:02 | 显示全部楼层
四周和天空都拼接的很顺利但地面的砖缝拼接不上老是有错位

+ r$ @- w/ D- d" l3 N" X$ t) O" L9 o  _% d$ _! M7 l
拼接错位与两个因素紧密相关:' R6 S0 X6 d# K* k9 a  r# I
1、节点的精准。这是拼接完美的前提保证
* N- r1 O' c# ^4 Y$ A/ G% @节点的调整,可以在“相关帖子”内找到网友发的大量教程帖子,要认真阅读和动手实践。
4 e  S, p* O( P/ P7 [* }2、景物的远近。景物越近,对节点误差的反映越明显。
6 R1 {# y% Q% ]街景采集、航拍全景可以允许多镜头同步曝光拍摄,是因为拍摄时避免了近景。
1 ^- y( s% T* o0 c0 W. M1 v3 C0 ]0 j5 z' g
0 G$ G/ J9 N/ b9 R
你的作品四周是远景(天空更远),节点的误差影响稍小;而台阶是近景,故瑕疵突显。1 q. g; D1 Y! p5 a
日行一善 | 2014-9-11 12:19:39 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2014-9-11 09:06
' {$ s3 H) V) D# S拼接错位与两个因素紧密相关:/ _3 ~+ \. a/ w, P
1、节点的精准。这是拼接完美的前提保证) l# V/ _& b* X% U" F% b! j
节点的调整,可以在“相关帖 ...

) K  F. `1 h5 y; p非常感谢, 地面问题已解决。   
winbys | 2015-2-1 18:14:39 | 显示全部楼层
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