怎样调节点才能不变形?

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查看11782 | 回复4 | 2015-4-23 15:29:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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是不是只要节点精准无误, 拼接出来的片子就能完全没有形变?
鱼眼龙 | 2015-4-30 12:05:22 | 显示全部楼层
节点精准无误,保证的是拼接完美,天衣无缝。- K  [- g# |& A3 V
形变不是因为节点的问题,而是因为视野过大。
: M, K7 s8 S$ B$ r' t% J) f在一定的视野范围内(一般90度,最多不超过120度),形变还可以矫正,超过了就没办法了。
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我们对于不同的景物的变形,会有不同的感觉。
+ \3 B) f1 J$ v7 d对于自然景观的变形不敏感,对建筑物的变形在一定范围内可以接受,对人的变形最敏感,稍有变形便会一眼看出。
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如果有建筑物,纠正形变就必须考虑视野是否超大了。4 S: B/ m  [& {2 ]) B1 z. ]" t: }
如果有人物,就很难考虑矫正。
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比如拍摄人多的合影时,为了让每个人大小一致,我们会要求被摄者站成弧形,而他们身后的建筑物是直的。7 b! I& ~) B; X7 x$ y( G( `# m) B
图片展开后,我们看到人物是一条直排,且人物大小一致,而身后的建筑物却变成了弧形。
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此时如果强行把身后的建筑物拉直,想象一下那些人物会变成什么样?; V: f% Z* A0 ~6 Z4 s
icecrypt | 2015-5-12 17:36:00 | 显示全部楼层
专业啊楼上
zch1029 | 2015-6-2 13:18:32 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2015-4-30 12:05
. |: k. m$ H" s  k, E7 k节点精准无误,保证的是拼接完美,天衣无缝。7 l& j# X7 E! ^& \! a7 v
形变不是因为节点的问题,而是因为视野过大。  o3 j! P2 M. }$ o3 A
在一定的视野 ...

# C8 _! N: m6 t4 h6 Z1 I好吧,我一直以为节点就是为了纠正形变的,没想到是为了完美无缝的拼接
15823161012 | 2017-9-4 21:27:26 | 显示全部楼层
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