怎样调节点才能不变形?

[复制链接]
查看11781 | 回复4 | 2015-4-23 15:29:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
是不是只要节点精准无误, 拼接出来的片子就能完全没有形变?
鱼眼龙 | 2015-4-30 12:05:22 | 显示全部楼层
节点精准无误,保证的是拼接完美,天衣无缝。
" L3 T- i" f( E) z+ z) R形变不是因为节点的问题,而是因为视野过大。
) j7 S" \. X9 k' q在一定的视野范围内(一般90度,最多不超过120度),形变还可以矫正,超过了就没办法了。
) x5 f, H; K: _
+ a4 K5 @0 H/ \0 @3 H) w我们对于不同的景物的变形,会有不同的感觉。
. b! T; m. @  Q8 M% V对于自然景观的变形不敏感,对建筑物的变形在一定范围内可以接受,对人的变形最敏感,稍有变形便会一眼看出。
. H# H" y! q! ?" C% f7 k6 }3 T5 [7 V3 s: a) R) w
如果有建筑物,纠正形变就必须考虑视野是否超大了。
& t; h/ D; W- c# W) M6 T0 u如果有人物,就很难考虑矫正。
  y' L/ ]. j$ D! D
) d2 L7 z: n4 M+ H比如拍摄人多的合影时,为了让每个人大小一致,我们会要求被摄者站成弧形,而他们身后的建筑物是直的。
! w8 {9 w& ^  z' P# b图片展开后,我们看到人物是一条直排,且人物大小一致,而身后的建筑物却变成了弧形。
* n9 J8 L1 D- L$ }, w" n/ u
9 z+ o+ C7 o  t6 _  f( f" a: P此时如果强行把身后的建筑物拉直,想象一下那些人物会变成什么样?
- O1 _- d1 d2 s( K' v+ y
icecrypt | 2015-5-12 17:36:00 | 显示全部楼层
专业啊楼上
zch1029 | 2015-6-2 13:18:32 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2015-4-30 12:05
' w$ u8 f6 R8 `4 M6 J节点精准无误,保证的是拼接完美,天衣无缝。& Z. l, C# N4 |! |
形变不是因为节点的问题,而是因为视野过大。
! W5 u1 l3 d& \: d在一定的视野 ...

8 |/ ]& J% c" ]6 T) z/ g好吧,我一直以为节点就是为了纠正形变的,没想到是为了完美无缝的拼接
15823161012 | 2017-9-4 21:27:26 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则