【摄影技术】科普一下“全景视频”

热度 1已有 1456 次阅读2018-2-11 05:52 PM |系统分类:拍摄散记

【摄影技术】科普一下“全景视频”
【摄影技术】科普一下“全景视频”
我这骨灰级的摄影发烧友   今天来侃侃全景视频,
早就有这个技术概念,
已不是黑科技了
但直到最近几年才在设备和技术上趋于成熟,这两年还出现业余爱好者!

(一)先谈谈静态全景漫游 
大家对静态的全景漫游有了些了解 ,它是用普通相机对着四周景物铺天盖地的毫无遗漏地拍摄,
然后用软件把它们精确地像足球一样的缝起来,最后成为一张像地球仪表皮似的图片,
请注意是一张无缝的,  然后借助于使它显现出来的软件让你像看地球仪一样的任意摆弄!
所不同的是你的位置是在地球仪的中心,我们和这种照片叫做360X360全景,现在流行叫720啦。
这一技术意义重大  比如导游  房地产   展览会介绍    。。根据精确度的要求 技术上可繁可简
世界上最大的作品的数据量是惊人的巨大  110多G!

对于很少接触这方面的人  一时不会理解我说的这些的    干脆给你个实例摆弄一下吧!


温馨提醒:你看到在本浏览器的左上方 有
当你在另一页面看完如下链接 后  请你点一下《香格里拉》 就会回到本文了


圆明园    
http://www.ivrpano.com/ws/openPano/7379A320E0540FF6?sid=0


(二)全景视频是啥?

了解了上述静态全景就容易了解全景视频了。简单的说  就是在一个拍摄时间段里上述的景点里的人物 车马都是动的,可以在观看视频的时候,可以随意调节视频上下左右前后进行观看。
静态全景是用一台相机环景拍摄,而全景视频必须用多台录像机覆盖360X360度同时同步录像!
聪明的读者早就明白了:全景中各个角落的事态都是在同一时刻记录的,也就是说你眼前的和脑后的事态必须是同时的,不容许有时间差!这就是近些年才被攻克的专用设备难点。
还有一点要注意的是全景视频作品大部分是一个小的时间区间。
还是用实例来理解它和欣赏它吧
由于QQ空间不支持播放全景视频文件格式,我改制了一幅GIF动画(当然你不可能拨动它)

在俺家吃涮羊肉
图片
请看看真实的全景视频吧    你可以任意拨动选择视角
如果相机是按在一个缓慢旋转的转台上 就能够看到整体在旋转

http://www.ivrpano.com/website/pages/krpano/videoshow.html?uuid=A7248367EE036720

太一般了是吧    那就看看十分震撼的吧  这是由3段合成的  机上,空中和降落点
所用的设备是轻便的全景视频3D摄像机
请点击
https://veervr.tv/videos/%E7%BF%BC%E8%A3%85-%E9%A3%98%E6%B5%AE%E5%9C%A8%E8%BF%AA%E4%BA%9A%E5%B0%BC%E6%B5%B7%E6%BB%A9%E4%B8%8A%E7%A9%BA-102596

目前全景视频大多还是用于旅游景点拍摄、医疗观察、城市介绍或者娱乐性用途。

对于导游类的全景用途  静态的全景漫游是最经济有效的解决方案,
它能增设多种热点和多个画面来指导和丰富你的漫游浏览。
到目前为止  全景视频很难做到这些,因此限制了它的用途!

本人认为这一技术最适宜记录与人类活动息息相关的短时间的大场景  
比如婚礼  会议开/闭幕式  狂欢大场面。。。它还能无限的自动播放
那将比只能表现局部的普通录像机拍的视频好看得多

(三)全景视频的拍摄设备?
它是由多个摄像头机安装到不同的角度的支架上(目前已有基于鱼眼镜头的2镜头的)
各相机的数据同步地由中央处理器CPU进行复杂的缝接,因此专业级的设备是相当昂贵的

制造商疯抢这块肥肉,相继生产了不同层次的产品 : 专业级,入门级和消费级等。



最高级的称为电影级,没有量产,都是用单镜头设备搭建的,没有实时预览的可能。
要做十分复杂的后期工作,要靠一个小团队来设计和伺候它。
给个例子看看吧:




最简单的搭建



商品机举例

        

                 最贵的  7.5万美元                                                      
号称世界最高分辨率的


               

 
奥-巴-马卸任讲演时用的, 4.5万美元                   特-朗-普就职大会上用的    双镜头

             

 INSTA360 PRO    2.5万元                                      理光 THETA  V           

              
     米家全景                                  理光 THETA   SC     消费级

              

INSTA360 AIR                                       世界最小的    
  
对于摄影爱好者来说   不要渴望来个昂贵的专业级的,有个入门级的足够了。
因为这种作品毕竟是难于交流和展现。有风景摄影家  还没出现全景视频家,哈哈

                               (四)全景视频是不是VR?
  全景视频有一定的交互能力,该视频可以根据我们的想法或需要将镜头移动到我们想要看的角度去,就好比我们站在大街上通过摆头或转身将视线聚焦到我们想要看到的地方去一样。这项技术目前多用于
虚拟现实领域,我们可以通过VR头盔里的头部转向追踪
技术(利用陀螺仪产生相应的移位信号)来完成
视频画面角度的改变. 戴上VR眼镜来看看全景视频只能算是VR技术的最低级水平。
  常有人将全景视频与VR虚拟现实技术混淆,其实两者实际概念有很大差别,VR虚拟技术更多是体现互动,而全景视频则体现观赏。 轻易地把什么也冠以VR头衔,是会妨碍VR的发展的!  

     VR虚拟现实(Virtual Reality)是在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多元信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中…… 


    VR观感是很难用语言所描述的,我们常用三个关键词来定义它,即可交互的、三维(3D)的、沉浸的,围绕这三点来解释:

    1、 可交互的 
   VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:
 手势控制:带上副手套就能在VR场景中看到自己的手啦;头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;触觉反馈:穿上一件VR护具,它会帮你实现VR场景中的触觉反馈,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。又例如眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善。

    2、视觉效果是3D的

VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感。要能看到“天”和“地”的全景。这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。

   3、沉浸感
    沉浸感是衡量一台VR设备优劣的重要指标,沉浸感越强的设备,用户就越相信自己所处的虚拟场景为真实的,理论上来讲,当达到完全沉浸时,用户便无法区分自己处于虚拟世界还是现实世界。当然以目前的技术想要达到完全沉浸还为时尚早,真正的完全沉浸不只是视觉与听觉、包括触觉甚至嗅觉、味觉五感都实现与虚拟场景的交互。
   总而言之 VR是一个系统,是一个有无限前景的,十分复杂的系统,谁也无法估计或者像想它的未来。
有可能他也是人工智能领域的一部分。而全景视频  只能算作素材。  能是一回事吗???

                                             有些个人观点   本人也没把握  敬请斧正  





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刚表态过的朋友 (1 人)

发表评论 评论 (1 个评论)

回复 明海+ 2018-7-6 04:44 PM
很好的科普贴

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