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& V. e9 n1 L1 F8 Y' ?- o, Y, r(幽默配图,切勿模仿)
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) S [* o; @ o5 d: d我们不提倡徒手,但绝不剥夺影友们享受任性的快乐。都说了,球型全景拍摄,节点必须精准,可是为什么可以“手持补地”、“斜拍补地”?
# W" }, Y! }& F& V- |, k3 K" K凡是了解“斜拍补地”的朋友,就能理解补地为什么可以手持。: |( G( J3 z7 N& i! t2 d
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因为在PTGUI的某个版本之后,新增了 “视点矫正” 功能,可以把偏离节点拍摄的某个图片,由于偏离节点而产生的透视变化,给完美地矫正回来。& @' J" z' n" E1 m+ b
8 c- |* `" w) C! _4 q# H( G比如当节点在某个正方形中心时,正方形的正方形,但是偏离节点时,正方形却变成了梯形或者菱形,而在PTGUI拼接时,通过 “控制点” 和勾选 “视点矫正” 这两件法宝的共同作用,就可以把变形的图形矫正回正方形,从而与水平拍摄一周的图像完美拼接。" @. Q: m# a( S+ j9 Q
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- x2 X$ h, x' A9 i! r- G请记住这几个要点:
1 T" G, L* Q) S' @+ R+ x+ q1、此法仅适用于二维平面的地面! m1 W# e- L* W& D
2、在PTGUI软件中,只保留在二维平面上的控制点
/ E( I$ E4 |7 [' v' }3、在PTGUI中勾选视点矫正选项并运行优化
' u+ f' }" e, v- ?& [2 F1 R具体操做,搜索 “视点矫正” 查找相关帖子。, b9 N) A2 ^8 d) j7 d+ f- w
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手持补地的具体操做:" u. g& _+ A4 X3 w" i! V. |7 [
1、在三脚架上拍摄完所有素材之后,将相机取下。
7 O; j* v9 ^* A8 c3 n. N0 Z2、一手将相机镜头垂直向下,置于原节点位置,另一手将三脚架移开,移开时注意持相机的手保持原位不动。$ x0 H! F' n# k- x" s$ b8 W
3、放下三脚架之后,双手握持相机,对准地面拍摄。3 \: _; ^0 F9 V
$ q$ A V$ [- ^; p! }以上所说的“保持原节点位置”,不必非常精确,大概范围即可。0 L4 ^7 r4 K. s- t
这就是有PTGUI “视点矫正” 所给的福利,“移机斜拍”都可以,“大致原位”当然更没问题。
9 r' ?) E8 Z3 F* n3 y. x2 j/ h# K8 B手持站立时,双手尽量前伸,双脚尽量远离拍摄区域,做不到上面插图那样,但要像那样努力。% p8 N! S: N& x* W! x, ~
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