马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
; z. }, ]" l+ \, c* k4 H6 s
8 t! A' h- y' I t: C* V
(幽默配图,切勿模仿)- O( [0 C2 t8 y$ c( O
4 k" _" i% s# Z! v. _% Y
我们不提倡徒手,但绝不剥夺影友们享受任性的快乐。都说了,球型全景拍摄,节点必须精准,可是为什么可以“手持补地”、“斜拍补地”?
* R1 ~) V& c. D, M% b凡是了解“斜拍补地”的朋友,就能理解补地为什么可以手持。' }' f/ R8 T% c) g- N; F
, b, Q" L0 x& F
+ [- u7 ^3 V+ i7 U7 v0 l因为在PTGUI的某个版本之后,新增了 “视点矫正” 功能,可以把偏离节点拍摄的某个图片,由于偏离节点而产生的透视变化,给完美地矫正回来。
8 T- d* X5 K+ Y' P5 G- O9 O- U
. R3 Q1 m1 h6 `! Z* B比如当节点在某个正方形中心时,正方形的正方形,但是偏离节点时,正方形却变成了梯形或者菱形,而在PTGUI拼接时,通过 “控制点” 和勾选 “视点矫正” 这两件法宝的共同作用,就可以把变形的图形矫正回正方形,从而与水平拍摄一周的图像完美拼接。
3 Y4 p4 J6 t% F9 h2 q; {; N
" z @' q/ H. `$ N I4 Y. `
4 u( O6 i! i5 A6 Z4 [: {+ S请记住这几个要点:, `3 H9 g2 R/ T2 q8 V8 p. Q
1、此法仅适用于二维平面的地面$ U1 w0 y% o5 E3 L
2、在PTGUI软件中,只保留在二维平面上的控制点
( G+ b' G/ S O0 ?! `2 B3、在PTGUI中勾选视点矫正选项并运行优化/ k' _/ B; K( H/ d6 v: ?
具体操做,搜索 “视点矫正” 查找相关帖子。+ @0 w& p3 V7 w
4 A7 H/ t" M) Y
. X, G1 r) z; u
手持补地的具体操做:* y: O( J- U8 R- l2 }8 e
1、在三脚架上拍摄完所有素材之后,将相机取下。
7 ^ l* ^# p) T( \" }) y9 u5 h2、一手将相机镜头垂直向下,置于原节点位置,另一手将三脚架移开,移开时注意持相机的手保持原位不动。
. z: X$ r+ P- V/ K3 M! n3、放下三脚架之后,双手握持相机,对准地面拍摄。1 S) E+ d2 I" z5 X( {$ ]' D
8 c$ _5 a* F! ?, B, i5 M5 X5 w
以上所说的“保持原节点位置”,不必非常精确,大概范围即可。
* t1 R0 W9 g& ^# k* `3 s% y1 d这就是有PTGUI “视点矫正” 所给的福利,“移机斜拍”都可以,“大致原位”当然更没问题。- [5 Y) V7 t$ @4 P
手持站立时,双手尽量前伸,双脚尽量远离拍摄区域,做不到上面插图那样,但要像那样努力。
3 o' t2 n* W& c. c" L: a) c
! r8 G+ i* w& Y4 z# t V; ^* H& M
- v, }3 X7 J, N% z, v( N/ G
1 `5 y& l0 E" ^2 o; M* L
5 M1 f4 C, i: M" p6 ]& ?4 W# |0 e1 o
/ ?* l c# M7 V' \& Z; I$ z
) @2 G. h& X8 S1 B/ f5 L
- C/ `( G* X: C7 r
|
|