老师们,为什么我导出的全景去物体都变形了,求教求教

[复制链接]
查看17618 | 回复10 | 2016-4-12 16:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
- s3 w$ H$ Q$ T& e! M; x: y
2 h: H* N( f' b2 Z
; f5 S- E, a8 u7 s7 v+ N% h5 o

9 N3 {3 L/ q. ^# R
* D; o  R; Q+ w8 [% A/ u* L  x& h( M* I

  y6 j2 ]8 X* W* E( a, n求教各位老师,我是新手刚刚开始学全景拍摄设备是6D 镜头是18-135  不是专业的。
明海+ | 2016-4-12 21:47:28 | 显示全部楼层
16530713345465.jpg : K7 [, J" c& _( m, L. w

点评

抱歉 我重新发图  详情 回复 发表于 2016-4-13 12:22 PM
334553447 | 2016-4-13 12:22:03 | 显示全部楼层
$ A/ k7 p7 A) S! e+ M( E
抱歉 我重新发图1 D1 X5 z# A2 ^. o6 n

. D6 U' B+ _" }" a
334553447 | 2016-4-13 12:22:54 | 显示全部楼层
! i3 m, f. d& E* Q
0 E! O2 \) q: o: ^* H' {$ z
334553447 | 2016-4-13 12:23:27 | 显示全部楼层

+ b' t* c1 L  C8 H! ^$ a* a1 |+ J. D+ d7 i
明海+ | 2016-4-13 12:28:06 | 显示全部楼层
4 r$ I: w- D( |
这不奇怪啊,大一点的广角或者鱼眼必须有畸变啊,但是后期拼接处理后就正常了
- H* S$ E% n8 u. w4 T& D* I
- \/ L& [& u8 N, B: U9 d
334553447 | 2016-4-13 19:51:51 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2016-4-13 12:28
3 @+ q" ~. ~( H) ?. P) d  G这不奇怪啊,大一点的广角或者鱼眼必须有畸变啊,但是后期拼接处理后就正常了
' h* ]5 S' E. `5 z0 j" B9 U
老师 这个是我vr导出以后变形的截图
6 h7 L, p! t" d0 y8 B( ?! r( j# ?2 T
明海+ | 2016-4-13 19:56:25 | 显示全部楼层
334553447 发表于 2016-4-13 19:515 P% t) N# z+ U" R
老师 这个是我vr导出以后变形的截图
- W( x& Y: n3 ^) W+ I
那你图的比例是2:1的吗?
( z% G  t4 T7 T* n
334553447 | 2016-4-13 21:47:22 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2016-4-13 19:561 Z/ W4 `  Z6 E5 j* U
那你图的比例是2:1的吗?
& ^9 y6 G; [: |  g9 l
我是相机向上45度拍了一圈 水平一圈 向下45度拍了一圈 然后拼出来的照片 裁剪成了4400x2200 导出全景查看发现里面的物体都变形了
/ P$ u: X8 R6 q# n7 \+ ^! i
明海+ | 2016-4-13 21:53:16 | 显示全部楼层
334553447 发表于 2016-4-13 21:47: h5 Z) V- j: S5 B9 a2 N* j
我是相机向上45度拍了一圈 水平一圈 向下45度拍了一圈 然后拼出来的照片 裁剪成了4400x2200 导出全景查看 ...
. O) t& F" Q+ U
那不是剪裁哦,导出的时候就是2:1的,只有差了诸如一、两个像素才是手动干预的,不是标准2:1肯定不行了
: }* L3 y* _( j8 ^" V# C
334553447 | 2016-4-13 22:43:57 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2016-4-13 21:53
" o$ \0 c7 U! h+ L6 }6 u. L4 K: j; R那不是剪裁哦,导出的时候就是2:1的,只有差了诸如一、两个像素才是手动干预的,不是标准2:1肯定不行了
4 z, v  H/ F$ `% ~+ X
谢谢老师 我懂了
2 S7 \/ h1 f( d. A
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则