早上做了个补天的,遇到的问题解决了,和大家分享一下。

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查看10281 | 回复6 | 2017-6-17 09:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本来打算来一个求教的,后来自己解决了,现在和大家分享一下。1 O! S/ V4 p  M( n: `+ k. l- ~+ n( P
——————原计划发帖内容——————————————后面有解决方法,大家向后看——————————————————
5 b: K4 p& ^* ?, U" p请教大神!
( f8 @4 g3 L( s& Z( H问题如下:; S; e% I, f- Y8 T4 B
航拍之后,用GIGA合成。宽度调在一个整数值8000。然后输出。PS里面补天,然后位移准备修补天空的接缝位置,结果出现了大的空隙。6 L$ X: S$ A2 R) t
如图。1.
. s: E# s1 G. w) _6 p9 ~先拍照片 2017-06-17_085642.jpg * e, c- C- U- @4 |9 p
2.输出设计,宽度为偶数 2017-06-17_085655.jpg 2017-06-17_085648.jpg - h. r$ x, j6 I+ M4 b
3.PS调整画面尺寸2:1 2017-06-17_085733.jpg
6 L) x# l! b+ B* N4.补天之后合并图层。然后位移。修补天空拼接缝隙。 2017-06-17_085759.jpg " }/ P0 f8 G( M) b# T' h
结果出现一个大的空隙。- j5 Y1 b9 K+ g# E; O$ v% B

. W/ H9 a- G  v0 N: s+ y7 c1 |# p( J1 w+ m0 `
——————————————————————解决方法——————————————
( }, I7 I4 W* g, P3 {原来是补天的尺寸没有放到一样的大小,天空宽了一部分。 2017-06-17_090756.jpg ! k9 p& _# P9 k. V2 W& m; a7 l
解决方法:点左侧工具栏,裁切工具。然后鼠标放在画布上面,直接回车,这样,之前的天空多余的右侧部分就被删除了,整个画面,画布没有多余的隐藏内容了。 2017-06-17_090842.jpg
& u* r. p3 ~: G----------------------------------------------以上,如果大家觉得还不错,可以加我微信:sunkechao-----务必备注:全景论坛---------------------------------------------
- A" l! f$ ]  Q
9 ?4 Q$ I9 l$ S8 D: _哈哈。虽然问题不难,但是也是一路走来的小总结,希望大家多多支持哈。
* k; ]& S0 ]" ]. q  q, B$ x+ e  l
2017-06-14_161323.jpg
2017-06-17_085715.jpg
jyj51780 | 2017-6-17 17:24:00 | 显示全部楼层
谢谢分享 学习啦
明海+ | 2017-6-17 22:03:42 | 显示全部楼层
第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。 109ca2b6ba6bd67d3895c64d8d860aa3.png ) ^1 W* u1 A9 y9 D/ ]; d
按你这个8000的宽度,那么高度应该就是4000,需要扩展的画布高度应该为4000-2827=1173px。9 l  _/ V, ~8 l1 g$ J3 Z
44cf2c13c8cdf7061cb886e09a2fae2e.png
7 h+ V+ ?) R$ x' f3 ?选择相对定位,往上扩展,扩展部分正是缺少的天空部分。( x! N( t7 D9 @
3c7b55beb625628597ac3567f78e8fbc.png / j) j3 l/ O5 I' p4 A
然后天空的素材,按照这个宽度放进来即可。通常为了避免出错,我PS单独调整好后在复制图层,确保万无一失。' @# u- {3 r! k' E+ A! {1 L4 ]
: t& W& y" P. z. w6 g9 Y
当然,有时候可能调整画布及图像大小会照顾下补天的素材,有时候补天的素材并没有足够的大小,通常来说都足够用了。强制将小图调整为更大的尺寸,在缩放比太大的时候马赛克失真问题就很明显了咯。9 b) s+ W1 \& M, T7 n. [4 j7 D

8 u7 x. G$ U! I
鱼眼龙 | 2017-6-18 09:31:34 | 显示全部楼层
明海正解!
4 C& k2 X* y: D+ _: l1 ]
4 U1 ?3 N2 y5 @- V2 s) w- z但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。, a! h; p) U! Q" h
- X0 E! O9 u2 m
下图:
8 g# D: D7 ?. j- r3 a1、默认不勾选相对值;
0 {4 Z3 V# i9 [- s2、直接填写像素数值(8000的一半是4000,不用计算器);
  J- R9 F% g. G, c3、定位在底部,意思是新增的画面在顶部。& y+ G& Q: e  H: s# u8 c; I: o; Y
4 q! H& r$ B; l& U8 ?! s5 |# p8 K
ef4148c101ab0214c65945eaf3b04ba7.png
9 \" j* P& \5 E5 X
明海+ | 2017-6-18 19:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM1 Z5 P% w+ K& n; w  ^0 D! N
明海正解!
' Q1 f- L4 x0 A8 Z' `. e2 y# n+ H
3 M$ Z4 Z/ p2 V+ o4 e& T但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。2 u( v6 c" D+ {3 z1 w3 s& D; {
. n; X6 w' P% z8 J6 a. m5 {- p
正解正解!减少计算过程,特别是像我这种数学不太给力的同学,一步到位更好
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:37 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM
/ e- H0 z' l! g明海正解!2 t# j0 @7 e& |
; C, h2 F. g7 G
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。

2 C6 l9 V5 ^; [/ X' @% Q# i学习了,谢谢!!!!!!
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:50 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-6-17 10:03 PM
$ Z9 O" I5 M6 |! N& K8 H第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。! d  R0 ^2 ]4 J# W
按你这个8000的宽度 ...
4 o+ _% k3 U% Q# \" H
学习了,谢谢!!!!!!
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