早上做了个补天的,遇到的问题解决了,和大家分享一下。

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查看10289 | 回复6 | 2017-6-17 09:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本来打算来一个求教的,后来自己解决了,现在和大家分享一下。
4 c/ ^2 W4 i" S1 ]3 y8 C  h; i* u——————原计划发帖内容——————————————后面有解决方法,大家向后看——————————————————+ G" a, _5 X* {
请教大神!0 u1 p9 P9 n( J
问题如下:. T& m7 }  h8 N4 Z$ R
航拍之后,用GIGA合成。宽度调在一个整数值8000。然后输出。PS里面补天,然后位移准备修补天空的接缝位置,结果出现了大的空隙。
+ Z3 Q8 Z0 q1 H$ o$ c- Q如图。1.
1 a& T# ~/ _. |" N" e先拍照片 2017-06-17_085642.jpg
9 |/ u3 U+ `: ?7 l6 S2.输出设计,宽度为偶数 2017-06-17_085655.jpg 2017-06-17_085648.jpg 6 Y" s* J4 r- _9 Q
3.PS调整画面尺寸2:1 2017-06-17_085733.jpg % T* [3 v. X+ ^( a, @" N
4.补天之后合并图层。然后位移。修补天空拼接缝隙。 2017-06-17_085759.jpg
$ t0 I, T: g6 |7 l结果出现一个大的空隙。, l* ?  P* Z8 ], Y/ j2 t7 e: q
( z- X6 S* d. }, `7 g5 G2 k( T

& f+ m4 M$ s) Z3 ^——————————————————————解决方法——————————————
; R. M6 S+ D3 j5 l1 U原来是补天的尺寸没有放到一样的大小,天空宽了一部分。 2017-06-17_090756.jpg ; p6 d0 D4 Q, x" s
解决方法:点左侧工具栏,裁切工具。然后鼠标放在画布上面,直接回车,这样,之前的天空多余的右侧部分就被删除了,整个画面,画布没有多余的隐藏内容了。 2017-06-17_090842.jpg
8 b+ P# d6 y7 w, O' q7 ^$ j8 k----------------------------------------------以上,如果大家觉得还不错,可以加我微信:sunkechao-----务必备注:全景论坛---------------------------------------------: y/ @0 R% X7 v: @3 b

+ ^8 {0 |  ]; T0 |2 ~3 s& F1 u) J哈哈。虽然问题不难,但是也是一路走来的小总结,希望大家多多支持哈。
0 q' B4 ^$ }1 L% u
2017-06-14_161323.jpg
2017-06-17_085715.jpg
jyj51780 | 2017-6-17 17:24:00 | 显示全部楼层
谢谢分享 学习啦
明海+ | 2017-6-17 22:03:42 | 显示全部楼层
第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。 109ca2b6ba6bd67d3895c64d8d860aa3.png # A* H! p- Q  G* w6 h
按你这个8000的宽度,那么高度应该就是4000,需要扩展的画布高度应该为4000-2827=1173px。7 s. @4 Q5 V5 t* @% t/ N
44cf2c13c8cdf7061cb886e09a2fae2e.png % a  y% F( R8 g7 X8 E
选择相对定位,往上扩展,扩展部分正是缺少的天空部分。
9 {- ^/ {+ ?1 l8 ~  b" i 3c7b55beb625628597ac3567f78e8fbc.png
( `- [( E- i. r2 B然后天空的素材,按照这个宽度放进来即可。通常为了避免出错,我PS单独调整好后在复制图层,确保万无一失。
5 H* M8 i' n8 ?4 F- t, Y
: V; H8 n! o5 F7 m- {1 V" D, {/ b当然,有时候可能调整画布及图像大小会照顾下补天的素材,有时候补天的素材并没有足够的大小,通常来说都足够用了。强制将小图调整为更大的尺寸,在缩放比太大的时候马赛克失真问题就很明显了咯。
0 j6 T, \2 q! z- ?9 Y
6 L& a9 B5 s0 S) `. E0 a9 |- v4 |
鱼眼龙 | 2017-6-18 09:31:34 | 显示全部楼层
明海正解!  x' b' `" r6 y0 o  a8 w3 F; m
4 @% n# d4 b+ s: @2 s
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
, U( G. ^. z0 E2 b) A9 X0 r1 ?7 }* |' U" b
下图:! o9 G. ^4 x7 L9 e
1、默认不勾选相对值;, q6 a; g% V* k+ ?7 h4 I
2、直接填写像素数值(8000的一半是4000,不用计算器);
0 m+ C0 A( A. `4 |( r/ Z! W3、定位在底部,意思是新增的画面在顶部。5 {% k1 k+ k! E2 B( w* F" |
' Y6 y$ S/ n9 e
ef4148c101ab0214c65945eaf3b04ba7.png
3 h2 U6 t& y) Z3 p
明海+ | 2017-6-18 19:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM7 w) R+ _! M  ]+ O; x& M3 ^( E
明海正解!/ E* \7 B2 g) r6 k4 V: Y
  y' ]. d5 B" c' M3 l5 U
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
% a8 W. y9 h- [; v2 C

0 S: ]' u4 F4 s正解正解!减少计算过程,特别是像我这种数学不太给力的同学,一步到位更好
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:37 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM  ~; `5 m; A$ |& @
明海正解!
1 N) e% ]! A# w$ _' T
# A8 g3 `2 a# ?9 \1 r) n# c但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。

" l% F5 p+ I7 D/ [: [& \学习了,谢谢!!!!!!
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:50 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-6-17 10:03 PM
: @$ v% O2 I: k7 ^5 ~1 y' X$ \第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。0 p8 J' e& g- p& _) D* O2 U" G
按你这个8000的宽度 ...
$ |' w  q) X9 U+ D7 {  J) k' D. K
学习了,谢谢!!!!!!
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