早上做了个补天的,遇到的问题解决了,和大家分享一下。

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查看10303 | 回复6 | 2017-6-17 09:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本来打算来一个求教的,后来自己解决了,现在和大家分享一下。
' ~- B- I- v; ^; J3 e* U% f——————原计划发帖内容——————————————后面有解决方法,大家向后看——————————————————
: N" q  M# M/ U8 m4 ^请教大神!& b1 ~& |9 H2 J
问题如下:5 j2 N  y3 g$ F. ]( O8 j
航拍之后,用GIGA合成。宽度调在一个整数值8000。然后输出。PS里面补天,然后位移准备修补天空的接缝位置,结果出现了大的空隙。
/ m: v; O4 k! }如图。1.' r' l" D) d4 B. g+ @$ _2 W
先拍照片 2017-06-17_085642.jpg 4 h( S: y' |& u5 S
2.输出设计,宽度为偶数 2017-06-17_085655.jpg 2017-06-17_085648.jpg
; {1 ?8 X2 g$ l3.PS调整画面尺寸2:1 2017-06-17_085733.jpg
# ?/ r( U0 J; z2 z3 j! _4.补天之后合并图层。然后位移。修补天空拼接缝隙。 2017-06-17_085759.jpg
+ E, \. i+ ]/ Y$ n% e; X* M结果出现一个大的空隙。
8 A3 m/ |; s4 ~  N
( j. k) v3 H' W5 L2 k) n
& v) U/ M/ F4 \1 c——————————————————————解决方法——————————————. ?/ z1 q! f* q( N2 P3 b
原来是补天的尺寸没有放到一样的大小,天空宽了一部分。 2017-06-17_090756.jpg
1 }0 p* i8 ?- c- k; t解决方法:点左侧工具栏,裁切工具。然后鼠标放在画布上面,直接回车,这样,之前的天空多余的右侧部分就被删除了,整个画面,画布没有多余的隐藏内容了。 2017-06-17_090842.jpg
0 }* s9 g6 _& k$ J! D0 q: ~, d----------------------------------------------以上,如果大家觉得还不错,可以加我微信:sunkechao-----务必备注:全景论坛---------------------------------------------
8 p% [' p2 C& B4 @) Y( g5 M+ I, f8 J" i0 }! i9 B& I0 W. L7 k
哈哈。虽然问题不难,但是也是一路走来的小总结,希望大家多多支持哈。4 R9 |: u9 T/ |5 w- r
2017-06-14_161323.jpg
2017-06-17_085715.jpg
jyj51780 | 2017-6-17 17:24:00 | 显示全部楼层
谢谢分享 学习啦
明海+ | 2017-6-17 22:03:42 | 显示全部楼层
第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。 109ca2b6ba6bd67d3895c64d8d860aa3.png , J4 t, p" V! n4 `% N- R
按你这个8000的宽度,那么高度应该就是4000,需要扩展的画布高度应该为4000-2827=1173px。
9 _  A0 y" i2 A& f4 C& B 44cf2c13c8cdf7061cb886e09a2fae2e.png
6 p  \3 V4 ]9 h& j: T) c选择相对定位,往上扩展,扩展部分正是缺少的天空部分。( i0 e3 r: V  B5 V+ t
3c7b55beb625628597ac3567f78e8fbc.png * q. O0 B5 J2 M! O& a
然后天空的素材,按照这个宽度放进来即可。通常为了避免出错,我PS单独调整好后在复制图层,确保万无一失。
% d4 ?" F# {/ K# V" M. N# W- n6 r" ], y4 _9 J4 {4 [  Y. d
当然,有时候可能调整画布及图像大小会照顾下补天的素材,有时候补天的素材并没有足够的大小,通常来说都足够用了。强制将小图调整为更大的尺寸,在缩放比太大的时候马赛克失真问题就很明显了咯。7 p* F- ]$ `( a4 u& _  g7 z
6 N, p$ S0 o: p
鱼眼龙 | 2017-6-18 09:31:34 | 显示全部楼层
明海正解!
; p! f/ O- L' {7 ]% t0 r! e4 U& Y7 K5 D, z6 j! K6 L! |) J
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
& b0 M$ s- H: j/ N$ b" z/ K) k1 m1 q; Y1 c* y
下图:
1 @$ ^9 E% I/ c; R7 V+ C8 P1、默认不勾选相对值;! Q2 w: K; O" E0 Q6 J) k
2、直接填写像素数值(8000的一半是4000,不用计算器);1 Z7 x2 H$ d- K, k7 s  {
3、定位在底部,意思是新增的画面在顶部。
$ X2 Q. V" Z0 W6 h2 ^# @' q
# b* @0 W5 r  I% M) h ef4148c101ab0214c65945eaf3b04ba7.png
- F8 E2 y; {+ v, A/ ?* |
明海+ | 2017-6-18 19:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM4 S# q" @5 s2 P+ n2 c0 s' N
明海正解!4 M5 U/ y! b2 ^" |- o
! C/ Y# r2 n6 }  n1 M
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。/ }3 x( V* Y5 _, w- d; W8 N9 u
4 _* T/ I: `: H' p- i
正解正解!减少计算过程,特别是像我这种数学不太给力的同学,一步到位更好
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:37 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM- l8 a( M/ @  p; G
明海正解!" d3 d4 k( g& l4 L# J
& ?7 B, K) h% \. F+ Z8 I$ q
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。

  ]6 c, v9 p! A. @学习了,谢谢!!!!!!
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:50 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-6-17 10:03 PM
$ y+ W9 `3 o6 r& H, C- k8 J第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。* o% g/ F: T$ t
按你这个8000的宽度 ...
7 y1 ~, P; @# z. ~
学习了,谢谢!!!!!!
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