早上做了个补天的,遇到的问题解决了,和大家分享一下。

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查看10018 | 回复6 | 2017-6-17 09:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本来打算来一个求教的,后来自己解决了,现在和大家分享一下。/ @! ^% B7 L7 K4 m& |
——————原计划发帖内容——————————————后面有解决方法,大家向后看——————————————————
; F  f" e  ^& L& _3 F请教大神!5 {: l6 ~& {6 c/ k9 S; ^0 I
问题如下:4 o1 z( D/ p0 M' l/ X$ a  Y
航拍之后,用GIGA合成。宽度调在一个整数值8000。然后输出。PS里面补天,然后位移准备修补天空的接缝位置,结果出现了大的空隙。8 i3 M- t2 N, ^8 h) _
如图。1.
% k8 ~' K2 m% `/ |+ Q先拍照片 2017-06-17_085642.jpg * g- _! n" ?+ G( f* }* ?
2.输出设计,宽度为偶数 2017-06-17_085655.jpg 2017-06-17_085648.jpg 4 q( b2 q( a$ f, V7 O
3.PS调整画面尺寸2:1 2017-06-17_085733.jpg
  `& [" C. x; D7 S2 i$ F7 Q4.补天之后合并图层。然后位移。修补天空拼接缝隙。 2017-06-17_085759.jpg ' Q5 K* y. M- z+ `+ r
结果出现一个大的空隙。
: I) ]$ h& T, f1 |) u
8 e! d# H* P9 G4 {" {# ~. R" S2 p" |2 V; K' k
——————————————————————解决方法——————————————* O) G+ `4 ~; N2 Q
原来是补天的尺寸没有放到一样的大小,天空宽了一部分。 2017-06-17_090756.jpg
9 g. C  K7 l1 [0 n解决方法:点左侧工具栏,裁切工具。然后鼠标放在画布上面,直接回车,这样,之前的天空多余的右侧部分就被删除了,整个画面,画布没有多余的隐藏内容了。 2017-06-17_090842.jpg
1 y. N2 e9 k" s5 c5 S$ s8 }' @----------------------------------------------以上,如果大家觉得还不错,可以加我微信:sunkechao-----务必备注:全景论坛---------------------------------------------
; o" f' i! r- m& E% ]7 w( P  k- G& N6 s9 C( X- E# m1 \3 Q
哈哈。虽然问题不难,但是也是一路走来的小总结,希望大家多多支持哈。5 I7 A1 A9 Y1 n, h9 p% f; R
2017-06-14_161323.jpg
2017-06-17_085715.jpg
jyj51780 | 2017-6-17 17:24:00 | 显示全部楼层
谢谢分享 学习啦
明海+ | 2017-6-17 22:03:42 | 显示全部楼层
第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。 109ca2b6ba6bd67d3895c64d8d860aa3.png
; d( j; N, d3 ^3 R0 |按你这个8000的宽度,那么高度应该就是4000,需要扩展的画布高度应该为4000-2827=1173px。
9 s4 A& {# |& V$ h2 A1 i 44cf2c13c8cdf7061cb886e09a2fae2e.png 0 A  m- n% U6 Z* G8 A( F8 ^: {0 q
选择相对定位,往上扩展,扩展部分正是缺少的天空部分。
( |: }4 L- A! c' o 3c7b55beb625628597ac3567f78e8fbc.png
; k  j. L4 m0 h; J  Y然后天空的素材,按照这个宽度放进来即可。通常为了避免出错,我PS单独调整好后在复制图层,确保万无一失。
% P- t2 Z4 e8 v) Y# ?; U8 L6 H' w1 `
当然,有时候可能调整画布及图像大小会照顾下补天的素材,有时候补天的素材并没有足够的大小,通常来说都足够用了。强制将小图调整为更大的尺寸,在缩放比太大的时候马赛克失真问题就很明显了咯。2 V- E/ c( I' F( F" x7 R- O; W
: C1 t6 W- m* Y6 L: Q
鱼眼龙 | 2017-6-18 09:31:34 | 显示全部楼层
明海正解!/ t, O1 x" U" V/ q  B
  u. S+ M$ R1 t/ ?$ T7 D' w, e
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。& s6 p0 W6 o  c1 |& c

- l. k: O. c7 q% b6 m下图:
3 o3 S0 S- l1 n( G  G1、默认不勾选相对值;5 P0 t2 h1 u, w
2、直接填写像素数值(8000的一半是4000,不用计算器);
$ A: O% A& x* S3、定位在底部,意思是新增的画面在顶部。
3 h  ^  A3 d9 q  C; j( U- l
4 y6 H5 A9 f  N+ | ef4148c101ab0214c65945eaf3b04ba7.png
8 T, S' G" k* l2 D* X5 f" L
明海+ | 2017-6-18 19:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM; B% h, ]+ }) F! Q, K5 @! F9 k
明海正解!
+ y6 z$ W9 A4 S: n% [: _& ?  u8 K% K7 Q1 R
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
6 X9 I( o; g( n0 g' M1 P6 O2 e7 M: C
& P2 b- t3 M5 E% q- {" D; ]$ F
正解正解!减少计算过程,特别是像我这种数学不太给力的同学,一步到位更好
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:37 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM2 E) N8 o( F- R) Q7 ^0 k, x3 k9 g
明海正解!
% [( _6 _) \; {5 j& ^: C- i  S9 B' q( M6 `% f# S6 v
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
! V: {  B$ V/ B
学习了,谢谢!!!!!!
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:50 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-6-17 10:03 PM
' `! ?1 ^/ Z! y7 t! b" A6 q第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。7 ?3 N; W2 u4 F- a) }8 G6 _; v
按你这个8000的宽度 ...
, z7 `  @- |! b# ], p2 G
学习了,谢谢!!!!!!
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