早上做了个补天的,遇到的问题解决了,和大家分享一下。

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查看9843 | 回复6 | 2017-6-17 09:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本来打算来一个求教的,后来自己解决了,现在和大家分享一下。5 s7 Z( ]9 c' H
——————原计划发帖内容——————————————后面有解决方法,大家向后看——————————————————+ w" y6 W+ y$ C
请教大神!
: C6 c) ~% ?3 U问题如下:
5 z7 {1 v, a- X航拍之后,用GIGA合成。宽度调在一个整数值8000。然后输出。PS里面补天,然后位移准备修补天空的接缝位置,结果出现了大的空隙。
1 \& n/ n1 W! D6 K! y! f如图。1.* c. b2 }, Y( k( ^2 p6 c4 s
先拍照片 2017-06-17_085642.jpg " p; X$ w. g- ^0 Z# N8 W3 R+ N
2.输出设计,宽度为偶数 2017-06-17_085655.jpg 2017-06-17_085648.jpg 0 _. Z6 z9 y. u7 \6 I$ ?
3.PS调整画面尺寸2:1 2017-06-17_085733.jpg ; p6 Q$ i- O% q: r6 @
4.补天之后合并图层。然后位移。修补天空拼接缝隙。 2017-06-17_085759.jpg * z  o8 N, p1 L0 {
结果出现一个大的空隙。' V  J, e$ @- t: d3 Y/ P
. ^" [+ K7 J) y8 A8 C5 ?$ [, O
6 o3 N1 e% B$ G! s
——————————————————————解决方法——————————————
3 T- u6 q  A+ b" p" @原来是补天的尺寸没有放到一样的大小,天空宽了一部分。 2017-06-17_090756.jpg
) S4 z% l) `5 n, a  r% a解决方法:点左侧工具栏,裁切工具。然后鼠标放在画布上面,直接回车,这样,之前的天空多余的右侧部分就被删除了,整个画面,画布没有多余的隐藏内容了。 2017-06-17_090842.jpg
5 R8 i* T, R$ @6 Q- `+ u----------------------------------------------以上,如果大家觉得还不错,可以加我微信:sunkechao-----务必备注:全景论坛---------------------------------------------
. J$ T  l8 T. }: t3 u7 {' H, T% n6 M% F8 f* m
哈哈。虽然问题不难,但是也是一路走来的小总结,希望大家多多支持哈。% b3 [+ R9 C- o2 t
2017-06-14_161323.jpg
2017-06-17_085715.jpg
jyj51780 | 2017-6-17 17:24:00 | 显示全部楼层
谢谢分享 学习啦
明海+ | 2017-6-17 22:03:42 | 显示全部楼层
第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。 109ca2b6ba6bd67d3895c64d8d860aa3.png
$ D( T3 o: @4 b8 Y- J1 J& ~按你这个8000的宽度,那么高度应该就是4000,需要扩展的画布高度应该为4000-2827=1173px。. d0 R5 D  J  D( q3 ]; D! W6 `
44cf2c13c8cdf7061cb886e09a2fae2e.png 8 B5 Y$ O2 ~8 D# ], f5 h3 e4 J3 b
选择相对定位,往上扩展,扩展部分正是缺少的天空部分。: a1 m1 N, X4 u5 G
3c7b55beb625628597ac3567f78e8fbc.png
2 E! X2 N0 |8 a! r然后天空的素材,按照这个宽度放进来即可。通常为了避免出错,我PS单独调整好后在复制图层,确保万无一失。/ [' ]0 y/ M* x/ u. Z

5 h" B  r% \+ P7 ?* b5 r8 ]/ z1 V当然,有时候可能调整画布及图像大小会照顾下补天的素材,有时候补天的素材并没有足够的大小,通常来说都足够用了。强制将小图调整为更大的尺寸,在缩放比太大的时候马赛克失真问题就很明显了咯。' Q+ o4 s  e" }! x6 }

9 [  j  x5 @$ ?* X( L6 B- ~/ `
鱼眼龙 | 2017-6-18 09:31:34 | 显示全部楼层
明海正解!( `) i/ I3 a9 B% J3 t
& l3 h3 K  e& p3 r; l, t) J/ u0 F4 M+ w
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
# p6 r  `2 {) K
; ~% Y( d3 [- B# ?1 e下图:8 x( K8 v) }: ~  A7 {7 `$ ~0 z
1、默认不勾选相对值;3 d6 \; a; _+ x; L
2、直接填写像素数值(8000的一半是4000,不用计算器);# n; ]$ ?0 D0 J( y2 ^* X
3、定位在底部,意思是新增的画面在顶部。/ w' [9 i' U0 q2 }$ J. O" I

- |& S+ I, s" Y7 k ef4148c101ab0214c65945eaf3b04ba7.png
2 a" ?2 j4 I" R' O) ]5 j  @7 P
明海+ | 2017-6-18 19:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM0 v# O: n5 A" G$ b! U
明海正解!
: n$ G3 f( Y' e3 Q
! b2 n+ \3 H/ T3 |5 f" n但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。' f; Z& ~1 {1 Z) F  ^
# R0 b3 a; R  R4 J, @( u
正解正解!减少计算过程,特别是像我这种数学不太给力的同学,一步到位更好
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:37 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM0 |* k- y, Q+ _" h) ~/ ]
明海正解!
) o7 u! ~5 u$ p$ M! E" W# d9 b2 J) ?6 z( M
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
; P, j. ]% A$ v5 x4 t+ D+ o- P# _
学习了,谢谢!!!!!!
绿色闪电 | 2017-6-20 10:58:50 | 显示全部楼层
明海+ 发表于 2017-6-17 10:03 PM
3 z" a4 ^) A8 e  P, }第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。
4 q9 O* [0 s0 g, q8 b按你这个8000的宽度 ...

4 d' p0 l; N* |; o3 U学习了,谢谢!!!!!!
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