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当我们使用鱼眼镜头拍摄的画面是呈对角线180度时(比如使用全画幅相机配15mm镜头、或者C幅机使用10.5mm镜头时),正常的拍摄应该是平拍6张,然后补天地。$ R* {' A+ k9 T F
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6 X \3 F/ }. e) D! m这种正常的拍摄,在地面上使用云台是一点问题也没有的。
7 c7 t- x6 M$ \9 t- w4 Q但是当使用高杆拍摄时,补天地成了个麻烦的事儿(要把高杆降下,镜头翻上去之后再把高杆升起)。
7 T5 q ?2 j8 F* [# Y6 U% [还有就是当使用镜头箍拍摄时,即便有能快捷改变俯仰角度的R1支架,补天地的图片也是偏离节点的。
4 F$ F* B* ^, `+ F) t, Q而对角线180度拍摄,使天地都被拍到,拼接之后天地各仅剩下一个小小的菊花瓣,大大降低了补天地的麻烦。
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: |& d6 k$ C" W2 H6 X, g( i但是,想要让菊花更细小,就要多拍几张。1 E' d8 I% |0 g& b
比如,原先正常平拍要五六张的话,对角线拍摄就需要八九张比较好。
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6 x# q u' H! ^! o5 M8 ~随之出现的问题是,拍摄的张数多了,接缝也就多了。
* j- I+ w6 ~% _+ P如何解决这个问题?7 e$ g1 E: ? B" B2 F7 v
这里,我们就终于用到了PTGUI里不太被注意的一个功能:图片参数, h/ k# \- L$ T2 _# v% {
: a2 a7 v# z( {& Q1 o4 \在图片参数标签下,密密麻麻列出了十八种参数。
: {1 N" l1 v, @: k这里,我们仅使用其中一个:图片的优先值, ~3 u0 X5 E- B0 k) H ?
, p4 R6 N4 S* H/ W& {优先值的默认值都是100。也就是说,所有的图片都是平等的“露脸机会”。
+ M$ ?. C+ }' e1 w请看下图,蓝色背景一列就是默认的优先值:都是1005 b: W( y$ @3 T- C- n; |3 T f; y) V, u
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0 D; n3 N9 S' R+ t4 {. Z; H1 @5 z7 e7 W" k于是在拼接之后,我们在编辑器里预览到的效果是下面这样的:图片比较密集(看红线)9 b# h: K3 C. k$ N- ^
; n7 j. A0 k$ l; N$ ]# _3 ?
# Q; M% c! {1 C1 ?- s4 ^: c下面,我们每隔一个图,把优先值降低到1(比如我们把1、3、5、7号图片修改为1):
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. C j8 y7 t2 a9 z* O. a; K3 K, Y. x0 v5 ?- ?2 J2 E$ L
回头再看,1、3、5、7号图片的“露脸率”仅剩下两个小三角了!
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: l; h: Z. k5 H3 j. j7 S% Q9 T. \5 o2 E8 }; i) Y+ {+ T1 y7 R1 T p! m
真正作为主角参与拼接的,是2、4、6、8号图,原先的八个接缝,变成了四个。
! C r0 v4 N+ t9 V M2 B" f/ i6 E而1、3、5、7号图也并非无用,它们是来“补菊花”的!
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