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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。
- ^9 ~# w2 D3 U4 `5 |腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。
6 J0 G9 g7 [9 x- v! h: S+ M但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?
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9 R1 a: w7 Z. }0 ]! e这就是本帖要讲的:后期调整水平9 b' N R$ U6 g4 Z3 x+ F
后期水平调整大致有如下几种方法:% I- X& T/ ~: _( n% q7 S9 u0 b
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方法1:PTGUI的垂直控制点
4 P' o) t6 g! O% SPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。
) b+ \- i! [, F, d6 B- b2 ~在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”4 J+ W/ U( D0 s9 B4 L! x
在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点$ H6 U3 R8 R; s$ m* b; U- x
此垂直线便被软件定义垂直。/ z( s2 `+ n3 y
总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。
) t- ]5 m% y! [$ @0 f垂直线正直了,也就是全景图水平了!
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" d' ?' C/ |, b g' w方法2:PTGUI中心点工具
% A3 E) C& i" C在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:' I/ ~9 o: a/ h- B6 Z( u' g
1、先把视图的十字参考线加大密度;
4 A; \: C3 u) z2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
& d' s0 M2 a$ `8 e- Z4 T( B& p5 }3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。. Y+ S1 b/ |! @5 `, R$ U6 R3 [
1 e+ I% R/ b; F! h此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。' m) O/ | C8 W
7 F3 i3 J# @" Z K5 ^4 R; V上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。
- L: H Z. v/ S! ~8 V% B这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
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方法3:PANO2VR 变形矫正9 b& a3 {9 o! o t" [& L
PANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。 f9 R% ^) z( M0 i2 d
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上图:矫正前
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上图:矫正后
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9 i5 B8 ^$ f2 {6 q. ]' G& w" X+ l上图:Jim Arthur 的原图- V9 i6 C$ e8 J, t& I; z& f( C
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上图:我对原图进行矫正的结果0 b5 n- M) Z L) v* N
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首推PTGUI的垂直控制点方法!
; F6 L) R h1 b) T! V& u结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。
+ `* h$ h5 B( V. ?" d9 N* a福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。/ }) i0 @9 Q) T) d
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