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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。
& C0 ]+ S3 @. {4 G0 F腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。
2 Z. L' g& i; | T$ P但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?
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这就是本帖要讲的:后期调整水平
. ~2 \" E* |% y& z* ~, P2 E* F/ C后期水平调整大致有如下几种方法:
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q/ K7 S/ P+ z1 }2 t6 j" C- Q方法1:PTGUI的垂直控制点. H# {0 k+ T2 M; X# a& y5 @8 c
PTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。0 M$ k3 z% w6 V" x
在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”
! ^( x. P. J0 ~8 ]/ t在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点
0 e/ A9 y; x; s5 A% D此垂直线便被软件定义垂直。4 L2 b" w& R, Q' y
总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。( d$ Z! b; _; d% ?9 B9 V
垂直线正直了,也就是全景图水平了!* e" X2 ^, O( J5 i8 D7 F0 x, E/ T
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方法2:PTGUI中心点工具
# K$ j" }% L6 R. H在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:
8 D1 { m: u& y+ V$ j1、先把视图的十字参考线加大密度;
, g ^4 |8 v: V2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
8 P( }; C4 U! i3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。9 W% y: L( H8 F! V4 q
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此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。! v; ~, y' y' K" J7 D- w
" `& J/ d, v% g. j+ w3 R上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。
- [& e% q! q C+ V* @* Z这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
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方法3:PANO2VR 变形矫正
# P4 w( Y, A, Y, G2 dPANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。- Y3 L7 I7 e1 E2 y. [
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上图:矫正前* V: e& q' `' ~+ \# [) {
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上图:矫正后
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. l9 Q$ T! a3 I* D9 Y6 n5 V6 t上图:Jim Arthur 的原图
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上图:我对原图进行矫正的结果
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首推PTGUI的垂直控制点方法!
/ X" g& V, F$ g( p. A4 E结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。, ^# l2 x% g4 O! L( R3 J2 I1 l
福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。* V/ E1 {+ T4 ^1 i7 n8 M0 p5 f
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