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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。4 O$ { ?; }5 Q2 B- n( A* [
腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。) e8 K7 L7 l: y: Z
但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?
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这就是本帖要讲的:后期调整水平3 r X4 a' c- ^, H4 Z
后期水平调整大致有如下几种方法:
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, [8 l$ n9 Q0 p- v2 n) c& J7 F方法1:PTGUI的垂直控制点
% Y) r5 v2 D x4 ]5 S# \, o6 |, J8 LPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。
8 U% B1 S- l$ U4 x8 I B在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”: R7 b L* m. `* S8 g9 X( b9 q
在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点
, l, U0 D' j( X% k8 W9 O2 j+ e此垂直线便被软件定义垂直。/ J" d* u. S" ^7 v+ y
总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。
4 E7 a: C* r7 {; Z8 w* Z! \( Q# s' w垂直线正直了,也就是全景图水平了!
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方法2:PTGUI中心点工具; Y) h% Q. D; R% w3 X: i7 N
在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:
5 B& D4 t1 s8 k8 W1、先把视图的十字参考线加大密度;
4 y$ _" x; P5 P( U9 X2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;5 G4 H a p% r: I5 g
3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。
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此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。6 V v4 D& H9 r" m
6 B& g5 J- {* M9 t- M( w; b2 e' M上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。
' z# X; ?4 P: l' s5 q; t o这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
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方法3:PANO2VR 变形矫正; I& |8 {5 F9 T7 h$ s* P3 i
PANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。3 y3 Z( k1 _* E2 Z! u7 y/ h! X/ T
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上图:矫正前
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) b% i$ @8 d; M- y+ `3 R; s上图:矫正后! h7 i6 C$ a; [/ m
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上图:Jim Arthur 的原图
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; t; a- U( |8 x( ?) W7 _9 T上图:我对原图进行矫正的结果
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( w C$ w8 q* I. H% u3 ?首推PTGUI的垂直控制点方法!
4 d$ J: m" d4 k4 I# x结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。
4 N* a9 \5 k! b福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。( y) q$ t, Y8 r
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