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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。3 ^$ M6 [+ e/ U' K+ S5 M, S
腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。/ {5 O: k! H y2 K$ k
但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?
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$ k2 `" t w( m. k1 ~2 D- P, a5 M这就是本帖要讲的:后期调整水平% K& B5 z" x% X% k9 B* @! Y
后期水平调整大致有如下几种方法:
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方法1:PTGUI的垂直控制点
# z* I) P( D' E" d1 A3 Y4 ^" FPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。
" ]. c2 [. ?, W6 I* @4 S在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”9 e. E+ }: r: H9 d+ E2 G! g
在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点* `' b5 ?0 R1 K w# ~+ E
此垂直线便被软件定义垂直。
' B2 R9 h" Y2 d# U: O总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。
~) J1 c0 x6 w% Q垂直线正直了,也就是全景图水平了!
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7 e5 o8 U {6 y" Y3 f4 J4 ?方法2:PTGUI中心点工具0 {8 N+ q% p% Z1 h
在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:
9 \; l' _5 f" @1、先把视图的十字参考线加大密度;
# p# T2 Q* m$ o) ?7 R8 N, T) v; n2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
# s0 a$ P% w. x/ K6 C3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。5 A. V) i K( k# s
, M$ g8 h& p; {' P5 o# j此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。3 W! G+ l2 [4 @ Y ^: ?
* Q$ O" t6 h' s1 k上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。5 A& \$ ?. ?. `7 Q3 Q5 G
这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。* e- T" Q- y! x) n! a
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方法3:PANO2VR 变形矫正
0 F g) T+ |6 z- m% x8 yPANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。
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上图:矫正前1 z( l6 c2 ]9 d8 V3 {( \
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上图:矫正后: }$ S' M8 Y, Q
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上图:Jim Arthur 的原图
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上图:我对原图进行矫正的结果, P! ]2 B# o3 Q# R7 {2 F: ?
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8 z! d5 R6 A# A8 i首推PTGUI的垂直控制点方法!
+ x8 @+ `9 ?1 J, _结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。
8 t7 ^% V+ P$ b, ] V福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。
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