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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。# h, K6 g# @% ]. _( l+ p
腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。4 g& Q1 f# A, S6 @0 r
但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?
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这就是本帖要讲的:后期调整水平
# V& ^) b0 v9 h: f: c后期水平调整大致有如下几种方法:, U. p4 d, c: }3 p$ g
2 B& x- l! F1 c方法1:PTGUI的垂直控制点
; t4 q0 Y4 x$ f" OPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。
0 l) {. ? {: M) T. L4 r+ K在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直” M# q4 h" _7 \: o
在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点
6 W7 x) D$ [# ?* s$ \0 _此垂直线便被软件定义垂直。
! ^- j7 O# F. t5 N, [7 G总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。
* G9 |/ i- M6 _( Z垂直线正直了,也就是全景图水平了!$ _8 [2 T6 y! G9 ~) i
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方法2:PTGUI中心点工具+ D, @2 s( L8 x) J" r
在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:
/ e3 ]2 ?; y6 D& T% q5 `, o1、先把视图的十字参考线加大密度;
3 {3 F, b6 p2 ?7 p% b2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
2 a& O: v* `4 K1 t! w( ~3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。& n9 ~3 K' q' Y8 j3 \
- I$ L) u' c1 a) v" N! P2 j此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。
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2 L H( z' `6 P+ G5 J2 V$ L上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。7 r* }/ r/ R1 Q. M4 [8 |- Q3 a
这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
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方法3:PANO2VR 变形矫正
8 r( s' \/ R- t# v7 f. ePANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。2 P, d0 D% G; R4 a r; d( O
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上图:矫正前6 ]) A# y& f& ^6 n' s4 h! Q3 W: }
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上图:矫正后% ]3 @2 n: }: c# K% K2 L
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" I9 w. T3 m) i' [( R上图:Jim Arthur 的原图9 Z$ ^+ g6 s/ v% t9 |
* P3 `; ^4 H$ i* v+ }: C" v上图:我对原图进行矫正的结果: |( _# x3 h7 M1 S
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首推PTGUI的垂直控制点方法!+ T; L4 V3 w' U0 H1 @- g
结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。
) u D6 `, O) A1 C, v0 G- v3 j B福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。! R& P+ x; S) Z9 r$ y4 M, z5 w9 C
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