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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。- {! z! z; }/ o' ~! `
腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。
+ U% `8 L% m: m但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?
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这就是本帖要讲的:后期调整水平 w: ?- l5 A0 w ` c& [" s
后期水平调整大致有如下几种方法:2 C6 N3 d7 S. D [+ C, Q# \
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方法1:PTGUI的垂直控制点
$ g W; Y B' T. C7 F& UPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。' l! g6 J2 E& @3 U4 M x- ~
在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”
/ S3 S0 a8 e* U6 n; X" ^. w3 \) P- G- a在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点
2 F/ u3 r' l) x+ z此垂直线便被软件定义垂直。
5 k/ s3 c! l4 a! q总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。, @6 |* c/ ]& f
垂直线正直了,也就是全景图水平了!
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6 b; s/ Z2 o4 d! b2 j, C$ o0 W方法2:PTGUI中心点工具
+ D* X. B$ h6 U# m0 E在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:
. X+ G" h: V6 t6 N# ?1、先把视图的十字参考线加大密度;$ ]" T, u8 E( b! |6 e! c3 [, y
2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
2 m0 j$ i9 U$ S4 _( a: v3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。+ v5 x2 _# u) b- G, Q
0 @' e4 a3 u. R, c0 k1 f此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。+ z2 X9 y% d! y' K' O
9 Z- j: ?' W# |; f4 f" P' \上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。! M! L" h* \0 A
这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
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& l( Y% u4 z7 z h% J7 [5 Q, A0 L# P方法3:PANO2VR 变形矫正8 ]9 K3 y; e8 c5 r% k2 [# u
PANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。
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上图:矫正前
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7 c& r: d8 ^2 W2 ^& Y+ j8 R" w; A上图:矫正后* a' q3 [$ d# \: p$ q% _0 ~
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0 a( n' i, ~' Z+ T V. D上图:Jim Arthur 的原图3 |: q0 I6 r1 j- }
/ H. @+ j0 Z8 Q( b上图:我对原图进行矫正的结果
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首推PTGUI的垂直控制点方法!
1 n- y& V& ?$ \: x& k ?, r结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。
" `# G6 b$ S: Y. ?/ }' K8 T6 d* k福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。
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