马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。
2 J" ^( E; v& @8 H8 u Q: J. s$ K腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。9 P) A3 n8 P$ s: B# V9 Q0 |9 b) I" M- B
但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?% q) i6 A, k7 W
) ^7 I% G# K6 v) R. y( x/ c
这就是本帖要讲的:后期调整水平
# D4 ?( Q) n a: l后期水平调整大致有如下几种方法:4 L0 P4 |: P9 T+ N& Q7 P
. [; N& X4 N5 z) ?方法1:PTGUI的垂直控制点8 _' Z+ k, z% m1 r7 K9 W6 t) P
PTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。
! f/ Q& Y9 L$ v' ~) V7 Y6 T( ^9 f- S在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”" u2 t1 L' y$ t6 u4 ^
在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点- J7 k- ?4 o" B! R- `, m
此垂直线便被软件定义垂直。4 d( X; t: ]7 D$ }3 N3 t" p, i
总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。
6 y' `$ C& W4 Y4 A- z8 s/ O垂直线正直了,也就是全景图水平了!, P; V1 h* `0 w$ G% V% N& j: H
- V& }) p' o- F Z+ {! Y7 c8 q. J7 q
方法2:PTGUI中心点工具' V+ b6 E( E6 q# D, k0 u I' Z
在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:
0 B" R! e8 `+ `' v1、先把视图的十字参考线加大密度;
+ @7 B' i2 f6 s; T) v2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
/ \2 N: v' }* L$ b3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。
9 h4 P6 Q/ } ^# M# ]. E' @" e0 P" ?8 g2 m( G
此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。
- a4 q5 S( {; M$ u4 G
& W3 ^6 \ \! g2 o3 Y, u上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。
0 I& f( U0 c }' @! R: a这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
5 a0 H8 C8 n$ o0 ]1 D) e+ W6 v$ \8 g7 ]0 ]6 l% I
方法3:PANO2VR 变形矫正5 ~* C8 M0 a! X9 I8 a$ m2 [
PANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。7 R$ Z* L- Q" f7 s% Z9 H
0 ~4 g6 _; Z- {: ^0 f
' p' L9 {8 |* z
上图:矫正前( R/ y; a6 } R7 ]
( r$ ` i1 k4 e: J, V
7 W! j6 Q2 k+ D- C7 i. L上图:矫正后0 M8 @& w Z: p1 V1 F
! A1 G, W/ w/ q1 ?
0 s5 c. P2 e2 n& i
9 X/ q/ b `- m2 l上图:Jim Arthur 的原图! T4 f* f! r7 a5 j9 f
# y# H8 `! i+ A
上图:我对原图进行矫正的结果, a0 K' A: U) g( b. T1 R
\' O" ~. t0 t2 {
3 @( O' e ?. d0 o' _
首推PTGUI的垂直控制点方法!
V$ ^$ _" Y+ O0 A结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。
3 c& R5 W. h% e# {; C福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。0 L' p# v) ~9 Q' W; z5 u
8 w* O1 r b2 X2 p; g
1 \0 R! ], A% I |2 \
( `7 o% y3 _& C9 T, n" Y' `
! D$ i9 G& U! \
W5 j2 `# Y6 L; } Q
8 P& a: \9 {$ ]$ F: b
$ c+ Y: g3 U1 y Z. j) O/ T- o8 ^( \+ f0 ], G
|
|