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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。
n; t. i! `9 p* a( |, \* i, P腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。
h4 E) o0 T; \) _! `5 G; M但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?, P5 q9 ]4 f0 q& |* E4 `
( M V+ W) W0 x! H) y' u3 J; }这就是本帖要讲的:后期调整水平' l9 g1 L, s5 q0 G* {3 [5 G
后期水平调整大致有如下几种方法:1 A* c( }0 S* w* c6 }& E
! k5 [2 w$ C7 Q: L+ k方法1:PTGUI的垂直控制点
' p5 q* Z1 a2 s" N3 KPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。 O; P, |6 W# P+ d, C
在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”
4 q1 P9 d, ^3 E4 `5 _' Y在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点
$ j( n% b( _% ^4 L; ]. p此垂直线便被软件定义垂直。$ j ?# i0 z) B- ?
总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。
+ b1 v$ h2 w" |1 Q+ b垂直线正直了,也就是全景图水平了!
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方法2:PTGUI中心点工具- _. _9 `7 N& u) }5 q, W
在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:
/ k1 r, b$ W1 }2 }1、先把视图的十字参考线加大密度;
& x* {, [3 J/ L! x2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
$ m, R0 K3 A6 P* S e3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。1 t9 [. x3 I, W% H* ~
3 z( R3 M+ K4 \1 [3 |此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。
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上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。) N3 `' ~' f1 X( M) t& O
这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。6 F8 j* u. G4 L1 x' [
7 J8 z& Y1 D q Y) z方法3:PANO2VR 变形矫正
+ x/ F, `: V, W% o BPANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。
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上图:矫正前
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9 k; Q, W: S$ g& v$ l$ ^/ P上图:矫正后0 B, }: n" @: O0 U, O( {& v" z7 l
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上图:Jim Arthur 的原图, f: V8 {$ x2 K T/ f
/ k; p- f w# A; W上图:我对原图进行矫正的结果
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" G5 o% x& C( T2 B9 d, e8 P! z首推PTGUI的垂直控制点方法!
) @$ l5 {, m/ N5 _- a) s结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。
/ Z E2 s4 c% o( [* e: u福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。
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