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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。
: r0 S8 a+ Y7 S, d9 o6 P腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。
7 b7 y2 ]+ C0 |# S6 e( _$ T8 K, ~但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢? W- v& x, W6 z. Z8 s0 C
5 d4 z' |" l' p$ P+ N/ Y8 Z这就是本帖要讲的:后期调整水平; n9 ~* {7 L$ g& D6 B1 v6 l/ N
后期水平调整大致有如下几种方法:3 |& z) }3 c2 g. s) A
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方法1:PTGUI的垂直控制点
4 p- g& V% c. y. j. G7 FPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。
9 |9 v; \* J& X, H! I* G+ P在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”
8 E: G/ m5 }1 O# }, h# Z6 w' H在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点
8 ~, z c6 b9 E$ \此垂直线便被软件定义垂直。+ L) x. ~0 @' `7 b' _
总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。
/ L; D& E( ?$ ~$ q垂直线正直了,也就是全景图水平了!- M9 q$ j5 X0 D
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方法2:PTGUI中心点工具
& G; E2 w1 t* c1 u7 q在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:' Q3 {3 L" ^) v1 T7 J) G
1、先把视图的十字参考线加大密度;+ \- D" u7 _9 S0 K
2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;1 L! @3 `' F1 k) N0 Z6 p
3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。0 z0 `; I8 n3 P' a! A1 ]
; r8 d8 P2 W. w$ t3 b此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。: d0 D" Y# P9 y2 Z% ]$ \
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上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。7 F$ ?+ a2 D+ F" f4 N0 P2 m* n
这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
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方法3:PANO2VR 变形矫正
& C# Y- i; `0 kPANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。' t' k4 f! S# e+ H
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上图:矫正前
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! b/ D+ k6 n0 \/ h4 P/ W上图:矫正后. c9 \9 s5 G: c3 Z# R- c
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上图:Jim Arthur 的原图/ `+ H$ u% h+ i" L3 D6 x/ z
' B: P8 p% j3 {1 A2 c上图:我对原图进行矫正的结果; X8 S6 s: r! w# U4 D
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首推PTGUI的垂直控制点方法!
# s" Y4 b& v5 h结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。
' z; |0 \; U% M- g1 A, h福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。
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