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三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。
4 U' D+ e( s) S7 N9 Y腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。* a- [9 F0 H- I" ^$ x
但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?1 x6 {+ a' r0 y
3 E9 z1 j+ U4 Y这就是本帖要讲的:后期调整水平
: S' A! d5 h3 r e1 i9 }后期水平调整大致有如下几种方法:& C4 w3 V& S( I! P1 B( Y9 L# A
9 E4 O7 \ b- t Z' N+ Y6 s方法1:PTGUI的垂直控制点
, K) U. a1 K. i% e( H$ fPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。 A X* k1 d- C" ^" P+ {, K3 X
在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”
& b# h& _9 o0 K: Q) ?+ G在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点
( C z! t" q/ Y9 y% ~4 D& W此垂直线便被软件定义垂直。
$ A9 N, K4 ^$ N. ^总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。! \! A% G9 F/ P( l& f
垂直线正直了,也就是全景图水平了!
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d6 q" \/ I# I# k8 t方法2:PTGUI中心点工具
# i2 C' w, n! ]+ P `- N& A在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:9 e4 @$ q# ~0 A8 U7 b$ Q5 C6 u) r
1、先把视图的十字参考线加大密度;
( V! G2 M* c# J: }, O2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
) W P! c0 i, |9 H2 U2 P3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。2 { C, b* z) g% M+ U0 J, W
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此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。
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: L! a) R- p6 X上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。
, l1 |. L; k$ u5 P- R8 Y这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
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方法3:PANO2VR 变形矫正
3 L- s0 w1 u$ q" l& z9 YPANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。
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上图:矫正前
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+ g' l8 u) S9 o/ _# R上图:矫正后5 h* d8 ^1 m3 z9 Z! X
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- z( |8 [/ B+ d- Q9 p上图:Jim Arthur 的原图
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上图:我对原图进行矫正的结果
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) S; W0 k3 d4 g( n! v2 C W; ]) e m9 H首推PTGUI的垂直控制点方法!
$ X" A' q3 H& r9 L u1 ?; i结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。8 ~. u6 d" u/ p! Y2 U
福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。; R* A) G( R; z9 U3 c q! G5 a/ t2 M
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