马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
三维全景是不是水平的,在转动浏览时是会看得出来的,拍摄时如果没有调好水平,整图呈歪斜状,浏览时会觉得不舒服。7 s$ Z- r+ K; p) U! `/ l# Y
腾讯、百度街景采集员培训时,首先强调的,除了节点外就是水平了。
. h4 s! o9 o& S- F' r5 c但经常有时间紧、任务重的情况,往往忘记先调水平,到电脑上才发现图是歪的,怎么办呢?
; B N# K. c: }8 o
* {$ B3 Z3 W! ?7 Z/ E! d8 j- G, l这就是本帖要讲的:后期调整水平6 ~ e- N' _; C# F
后期水平调整大致有如下几种方法:
7 S# W" r( b% n. @5 C( G* c" K9 e2 H) y
方法1:PTGUI的垂直控制点
. P/ a2 `5 `! X3 d3 L f/ `- SPTGUI 里面有一个非常棒的功能,就是可以在“左右同图”的状态下,手工添加 “垂直属性控制点” 。( ^8 W& }" q' x) G
在“控制点”标签下,将左右两个同选成相同的,此时控制点的属性自动变成“垂直”% l% T; E: N- S; ^! Z; ?
在照片中找垂直线(越长越好的),然后在左图垂直线的一端和右图另一端各加一个控制点
* B4 c) } A" a4 F( n; X此垂直线便被软件定义垂直。
9 N# q2 q7 C4 d F' n- v# e$ c, Y, L总统大约在不同方向定义三条以上垂直线即可,然后按F5键刷新即可看到垂直线都正直了。
+ j) v9 H& c: a% |3 ?7 f垂直线正直了,也就是全景图水平了!
; x6 D% [# S1 L! X: \
, }. L! |2 x1 K+ v# V方法2:PTGUI中心点工具
K& v$ d+ t$ t, U) g+ q/ X' }在ptgui的全景图预览编辑器里,有一个小十字工具“set center point”,用它在图上三点两点,很快就把全图的水平矫正了。方法是:
: |/ v% j$ V1 ~! Q6 u1、先把视图的十字参考线加大密度;; C C5 t) A; s/ }* w- a
2、用作品景物中的建筑物垂直线条(此刻全部是歪斜的)对照参考线;
. x% U/ ^$ H' X! f, w+ C. o3、在画面上的理论视平线高度(拍摄时镜头高度)处点击小十字工具,将视平线拉直。7 J; x3 t0 V9 m3 @) ^5 B: u
+ `* C: f' v- G7 J' q此处不说“地平线”而说“视平线”,因为首先地平线是低于视平线的,而且有时候不是平的。而视平线永远是和我们眼睛(此处该是镜头)等高的。
5 B4 q# m0 L# @$ C0 n" i: D! I' T0 i( @ E- R- m9 G
上述第3步不是点一下就OK的,要仔细对照参考线,一点一点逐步接近完美。7 ]* C! N- r& R. V
这点不难,多练几次就会找到规律,越做越熟练。
& I5 n& m2 Q$ K& U K% ^1 V( x$ k. ]- B
方法3:PANO2VR 变形矫正
/ l- P' _' Z& L/ A) n: {, sPANO2VR里,导入全景图,选“变形”,然后在参数调整对话框中,对“俯仰”和“转动”两个参数进行微调。
9 |* s1 ~3 J" |; L, s$ y1 v4 E% v; }: L7 X/ j- I- e4 E
+ d; }) u: q$ F3 ^上图:矫正前# p$ ]5 m8 |- q
1 ^: P8 c% G8 L2 z+ s
j, a3 x, a3 F; G8 d; e6 `6 w F上图:矫正后6 J9 t. V0 q' H
- v/ D1 o8 u' ~! r
: X% h5 j6 c; `) J4 b* G c" I
9 C! m) `: ?) ?% P) o( z
上图:Jim Arthur 的原图
3 p3 V1 R0 \ E r+ J5 `- L) O1 I
* ^8 k; e8 ?4 ?- o, j& o" a上图:我对原图进行矫正的结果 T G) P+ K0 t% ^# { F3 Z8 k. r( I3 s
4 M+ O0 m, h. O, p
4 Z* T5 A% b6 w7 j( _! K首推PTGUI的垂直控制点方法!; g( c! e8 v5 V) P, }
结论:前期拍摄时用水平仪调整,可减少后期工作量。# [& o6 G: K! Y9 g8 G
福利:既然歪斜拍摄也可以在后期调整过来,我们就得到了斜挑、横挑拍摄 “悬空全景” 的福利。# ]6 g' E, g( [9 \0 _
x& i: |- ?( H B U* z) ~. O' M3 A/ u1 `; j0 x' N/ l ]
. J8 R0 q+ b' R- d# F7 o0 p, j' T0 z6 C# J/ P- y$ x [) t
f" l4 k+ _- b% A
7 h# w; ]+ u6 Z5 j$ Q& p
" d- a/ F5 i+ i R+ U! `; [% o( l: u/ S" c
|
|