马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
各位老师好,想请教个问题,我用pano2vr 3.1制作了几个场景的360全景图,( n+ y) Z* M% V. s
9 V, K- {) N8 k! V! [因为每一个场景都有交互按钮,所以我用了不同的皮肤,然后我把它们连接起来后发现:
& G- z v3 A5 W, B3 x$ f, D( c5 K; C$ Q# s# t, M8 C7 P. I5 ?
程序调用的是刚开始时进入场景的皮肤,跳转到另外的场景后还是这一款没变,这样我的其他交互按钮就没办法实现了……
5 Q* h5 V7 E! G3 a( J2 K) P
5 H" P* D' S% Y$ F( C所以想请教各位老师,如何场景跳转后能调用不同的皮肤呢?: n! i7 r7 `+ |& \. N0 ^
9 s: w$ O6 w+ A" K# z
, e! M4 f$ |( K& n3 q( o
【上面这是这个场景的皮肤】: Q+ w+ _4 r/ H. A# Y; y. @6 \- {8 B
7 j- F) f( m5 o- m" }
& I9 P; [4 `. J; s( A: X7 B
【这是刚进入的一个场景的皮肤】, Z$ P; ]$ m, P, p8 Y: l
. p6 B' T6 Z9 D* l ^2 i
跳转后程序依然调用的是刚开始进入场景的皮肤) T' o/ ? `- w' X' G/ |7 G! p
2 h* o& [ n( ?" W! Y2 F$ f刚才发错区了,先谢谢各位老师了~- t/ H8 W( t* S9 ]! [6 I$ x! O* I+ s
|