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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
3 D! ]- Z; e" Z0 ]全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。; A% z. o6 Y3 S) m* `+ J
6 X& W) d4 b; p& a多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。& m' _, s/ g6 V* K M* ^* {
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。7 P" S. \0 N* B7 @* P; j3 y
调整节点两步法:
6 ^' M( z. `5 n$ Y7 `+ C1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
3 Z6 e/ I& H# L. \ n4 l. o$ d% i2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. z( a/ I" r7 v$ X5 t! Z7 ?但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。 n6 d+ u; C4 J; M; p F3 D/ ^" K& u# h
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ E9 q1 f }& M1 @5 O; M) b
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。' C9 H7 Y, z- @$ R Q
步骤如下:
2 x0 d/ ^6 U7 h% f" Q- Z1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ z- w: p& x4 k7 ]+ {; ?0 a3 `2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
& P$ u4 l& a6 I \3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线; q! \ G; H6 y" { f% C
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( ]3 F& G- s1 M; X
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& @) J: H' E: i [1 h- S) m
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。! u( i Z: |4 y5 s5 X
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+ l# n* X" v1 K' \2 I# }( a不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* x; E6 l" o0 Q7 I. g, ?
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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$ v { [- u. A6 N A+ n- Y. h第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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# W1 ]0 }$ [( V第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: J1 X v4 l8 u& A这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。. q0 M1 ?5 g6 f, o- x3 {9 m9 x
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 [5 j5 K. j( C4 z但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: @4 k1 \ E6 t1 @5 o& o) _
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