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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' S9 A$ u. L& B4 q7 N: {! c) h
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' N5 b0 p: g1 y" Z) ?
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。3 M) y, ~ D+ G
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
3 h" x4 |8 l7 z- f" q! ^调整节点两步法:; e& H+ e1 l Y5 \
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
- N. Q4 f" P4 Z6 o8 g: d2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除); u& p% S+ y" c, x; B
; C2 v/ y0 H4 `6 J* E- h3 p' z( m我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
3 G# B, ~. _. m但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
5 ^0 o1 @$ s0 S6 z7 j$ y% K如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 D# i ]7 |% s$ o& Z3 X2 T, C
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ ?% b \0 _( H6 o8 I9 M
步骤如下:
: p- U: {8 R5 u2 z: B1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# r( A6 `& ~, N! f0 Q# `2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;# h% z2 v8 _# T7 u& S3 W
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! l0 j# X) ]3 a, h
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ |# O6 u0 [. M1 `; X5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( ^/ F% e8 ^0 a4 b; Z
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Q( n$ X0 l5 y$ q* d% U4 b不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
$ N3 u2 x$ p1 H& E: X![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 k6 V- U( y: s/ ^- b
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( o; H( a) n- {/ X2 U. r( G一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。6 V# h0 }5 V4 R, K/ c
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。# W* R& N9 ~% W
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