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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
* z% q& w. {' M& @9 |: J9 s全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 s/ o/ |# g! F6 v( X, b6 K& P0 k
, V4 ~! `9 U6 S+ Q0 f) w' J多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。* E" {& }; }: n* y, R! v! `
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 _7 I; b' H; W) U/ _( V3 W, @) r7 m
调整节点两步法:
" f; J) h7 K0 ?& S* ]8 n1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
6 ?3 ]$ o+ b! P* ]/ l2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)$ k& x4 |% T4 E" h5 {" N0 U/ R
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
) B8 m z5 }" `3 C( s但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 O! H. l* a: s1 b9 h5 V# V
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。6 q2 Z( p4 _: V7 ]1 L: G
! ~" l% a9 Z6 n; m9 Q7 h5 W- j9 H* X节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 C/ d% p& m) Z# t, R! x
步骤如下:
1 ^! ^! } i0 L4 ?" [+ ^# a1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# \! R5 d; d% `+ z. d! Q" E( e2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
8 Z# d( E! d( M2 K4 o$ ^ ^3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
& \) i8 J! ~ C# }2 i4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
1 S6 m( X c0 m3 g" [5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。% g( G$ E4 e; l0 E$ c0 l3 c
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。7 ^5 L( F2 U j/ H6 f3 t$ Z! f
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:& ^2 a& B: r; v
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 F) j6 }% j0 ]! {) H" w$ \
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 R% r& b6 x; k' D" ^一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。" G/ S. U) x9 l: m
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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