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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( a" A5 R) ~7 V }& Z! W6 l
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 ~+ S z0 R U
3 \/ L; v1 c, t, E% J) p+ y9 k多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 E! V* [* ~+ L% i9 _! O) Y l两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, F, H: H ~) Z0 k) m8 n5 T( v6 V
调整节点两步法:
8 Q% Q8 w+ T" A" |* Y1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)- M( r' H- k7 L2 f$ }
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)! @: ]5 l) H1 F3 M6 T
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
# W% C" |5 c& [* n但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ U2 m. ]8 \3 _7 \6 R如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 F! T4 X: P ^
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。 P. ~ G/ g. O) |& G3 T/ r N" Z
步骤如下:2 q9 i1 i8 P" u' N, ]/ a
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;, L+ v! x* Z+ l+ W& q' |; U
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
6 B9 s6 Q# T+ b/ ?3 F: t7 T; T7 X3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
: N' I) K! a5 b, M5 w* s7 S7 u4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
% u2 c# h" [0 I0 V5 ~5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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# M1 [% r2 ? s1 P" T( I5 L. q无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
( _$ x# h o- o' E- f- ^4 r" R" `![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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5 e7 m5 V4 [* m5 U第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- D0 @( y% ]( H. ^这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 ^5 `+ \4 L2 {* P1 ?* J
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
- a3 \5 d! M% V但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。; [0 W Q& a# c1 `
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