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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
. y3 h* J+ @9 `0 a) a: V) C全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。2 ]' z) M0 B. q4 z* T; i
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
1 Y# s- V( L6 h( ]9 x; S两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。% [) ]! U4 r1 Y9 y/ V5 `
调整节点两步法:, E3 y9 Y" A- r1 l
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' R2 d( O; l* V5 c# ^
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
3 U+ g1 u) L* f& C. q# J% h但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。$ m, a2 l" k& i0 G) E& V; w
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。! r- i" h3 j- Z) ]0 [9 y, G. D
# g& h) X! L/ a- l2 Q2 e, @2 a W节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
/ S2 Z- v! a' r7 O0 ]+ e步骤如下:
. @$ B, W, f+ F% `$ o1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) s6 v3 X% Q2 N$ Q" a) t. r9 `$ T2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;/ O1 z7 H3 i# A( G
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;4 U, \; _( J+ w% b1 ?
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
- i( Y/ C1 T2 k* f, _; e7 `" o5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。7 V3 D4 A' g- |: M8 D/ m( j+ ^
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% Y+ M9 e: W& }, F5 l3 ]
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r$ o: X1 ?) G1 \不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: H6 h4 Y1 |/ d1 i: w![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整): _+ u. V3 m8 |2 a/ h7 j: z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
; i% o8 Z) q# ^这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。2 @6 p* m8 }& P- z+ q7 S' V
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' {# N4 b" A- k: {! J" @$ u+ ^
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 q9 }5 O; R2 f4 y1 O. j
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