马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ G5 V8 H* o" C3 Z" H+ D9 [& j# z全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。7 l- t; P# R- [/ S8 N
; g: F6 _: R/ f8 M% m; h8 d
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
! u/ f* c8 [9 F两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 J5 C, F( |! h/ L: r. s: R调整节点两步法:* N+ B; f) |; V# W7 S* U" f
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)1 l8 o7 c" w5 K- U
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
9 L9 g! u4 N" z4 X! K# Y! g9 F# x7 h, l4 S% Q5 z, H# j Q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' h" r4 n: I$ u但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。/ ^+ M* k- K9 D$ T
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 v& ~5 b) t2 [& f) ~+ X. ~1 h
" D: S' D" K, }' P节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! q& s; F# e4 v8 ^- ?7 x6 `
步骤如下:8 Q) T- ^: ^' N! P' h/ Z7 G
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
; Z$ S* p. r0 X2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;3 `# a7 L# {9 a/ q# E
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
* K! `8 B# G& K. r6 V4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 k0 s' N/ ^3 H& F5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。+ A% g: H4 r% P* l, `' |# c
4 m- b% o9 V: [3 _# i; O5 E无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。/ Q X. E* P6 M( e# t$ A
& X, J9 t6 a6 w1 n6 l- c( o% H- f
G/ O7 Y& B R: Q# b
. l" x3 X" [) N) s* `4 j2 ~" P- |2 F; u
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:- r; C b& |1 x/ P* I8 U+ o
0 b E9 A1 T' n$ i' o: x8 \& S! y" S* ~: o
4 i+ O5 b; M4 N; x
/ h: ]6 V k8 Q) d# t, S0 B- i. G9 s: S# h! O; Q0 `% |
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)3 u! H* {; f" f8 k2 ]8 F
6 `& K+ d" G+ a- ]
& u! z& G8 K8 S0 [: T1 u- u
7 C. T- @0 A& l( y第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
, b8 |; \% w7 X
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。. x/ Z/ `+ `4 S/ Z2 U1 S& ] c
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。% I. d/ r" Y- D: X/ S2 {5 B
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。6 X6 _7 o' | X( J3 T5 }* l R
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 d4 ^1 R8 w1 _5 }3 G
7 [! c" x% ^* T- F# ^" m6 A! {
; c9 U" c# |; p( g- u4 k7 G
& [' Q5 u. X# u+ I7 \; w2 O; K5 A, ^/ z# ^; A7 ?
( s! n/ G, |# z) F6 d5 J
. k' p# h0 [* }: z j- C1 }0 c0 _- }8 V- [! Z D) J; L" z
+ E! o! i8 C7 w# G8 z
) f% y, t D% M6 c
0 u" P$ T$ @' \) p" z+ i" s3 N0 H
; }) A8 h! j; X% \0 _, @$ c7 {/ _ |
|