马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ A3 u% {: \' F) T1 _全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- X3 C& v& _4 h9 @! q1 n# `
, A- u3 \. ~; }+ Z& D* {多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 t3 e0 S ~2 |4 ^两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
4 C `# ` F" u& @& u" [+ M J调整节点两步法:+ C5 ], K+ f0 ]6 W4 Q9 g
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
0 q: D( j9 `) z0 c! m* O1 w/ ^7 S2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
. i9 h& Z% H/ ^ f2 g" J2 H
4 ?% j$ X, [% |2 N4 L6 y3 g: R我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: ?" L T0 |1 A# K6 T# D& k3 p4 l; f但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% _: J* w1 K, ?9 N3 S+ N
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
& I# l" f7 l$ g# \ X# [6 o0 W! R5 Z3 r3 q: _6 X$ i
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
, ?: z8 g9 y z! {- R步骤如下:9 m" P1 P; F! t, v$ R
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;& {7 j5 a# k0 `$ _# s5 b
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
) [. r/ B' T( i3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
; L0 W: s1 \! J3 g8 K U. K4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
0 A3 X. |8 l" r" e2 I5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
2 u/ K0 @) x0 ?* s$ L8 `
* u4 I+ y6 G0 |4 c/ W无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( ~; W) R; a2 G I6 s9 X
* V6 C, N9 s- J8 `
' M' l9 A! l2 @$ y" r
7 k3 M) m" z; G) C
0 O) T# W0 A0 a不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:# ^4 m6 r7 B# o6 @
6 ^- R0 M1 p& G
% K/ x$ G4 @/ |2 y' ~* ]& a
0 Y4 _ g% e. e: c8 a8 D8 e0 x& P6 G
3 ` I$ s: V! z& W1 T
) s/ U5 }4 J% k1 s( S4 E/ V3 p
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
. o6 s' K' d- `- I% e9 j
& g% W3 m7 ] R$ v$ Q
2 L9 ^+ r& k2 j
* ]* [2 L3 N4 t1 G0 D第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
4 L8 g. s& e. U* F2 x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
% E8 |1 V1 g: [2 R0 A& l这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
1 z- a! ?& d* J9 @5 l! Z. [一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。: ~! o: \ |, L5 D% E' V# l. y
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( _! ^" ~) H5 l4 ~& ~
& d( d2 Y7 W$ ^ m% q8 B7 ^
, H0 R4 h- o/ G7 k9 ?
) |; t" X3 S2 L8 X# }/ L& d' j3 o' d7 T6 L! \# e1 F) T7 u' t
; g2 l. v+ q, n! p
+ a8 h% |+ F3 @9 k7 t
& F5 S( ]' Z* g1 F+ V- c$ O$ d
1 u4 B% o7 {, R) g- x9 ?8 s6 C
$ c% n( S6 E# o5 y! p" i
7 i- _7 C. u) v! @# A; `: R* d; s3 ^* `) I) p* T
|
|