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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
0 i4 W$ M0 U6 r& P, P全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。; p9 b6 E! U" B
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
0 I, q6 ]1 D* Y$ [0 }两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。: e& ^0 e6 F7 \0 U/ q
调整节点两步法:& b( K% Q! z* O% O, N' r' k" y" {% O
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 W2 f+ l( _ F/ j2 _2 o2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 [# P4 \8 h. f* l- }! O/ z' S4 K
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* M- q# w1 K" R6 g8 o8 O" `
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
% E: |& _9 m2 e9 Z如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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4 L4 t8 G& i+ ?2 a/ N. V: O节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。( s9 F* v+ K2 h5 R6 x* }
步骤如下:
L3 S1 x/ C6 T1 e- I6 S; `3 k1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
- r8 v7 s( f3 c8 d* l, L2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;2 p8 o4 V2 u) [. r4 x
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;% w# V4 H/ l& u, |
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;+ t9 n ]; ~$ R+ f% x2 @; @4 Q
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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[0 O3 I9 N- B4 J i8 i无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。# M# e ~- O1 R$ @& r; k3 P
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
5 {5 l$ z+ t2 @+ a9 F![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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6 f7 _# u( @( V* O# U第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)6 V3 e; H- ^* m
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。: p, D2 i+ \/ M' O
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
- n, i' }6 q+ ^! L' G一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* L$ o9 X3 {* b$ P
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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