马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
3 H$ w. B& M" U" W! C& U3 U0 ^全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。* q6 y( Y9 p7 D& m1 I- E2 p
7 T( y$ P: W2 V" Q o多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。( u4 |% M( {- ^1 M& a- ]
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。$ r4 a1 G* m2 B9 _
调整节点两步法:
Z! f; p3 b& V; K/ p1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)! U+ s# N1 `6 B9 i
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
b0 W) O1 y% ` s- q
0 l( r5 h; I# d% G2 E& P) R我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
+ G% v& Y4 G: A2 `5 e但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 f4 _; I5 _/ ~3 `- R) T
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。" {$ s' ?7 A5 ]" ^/ ]6 `; w1 p
5 d" R# c, E2 x0 y7 ^ z5 A节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。; |+ ^- O# Y" i3 A8 ` v
步骤如下:
3 M! p+ s" K2 W; C" M0 h J1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ Y# P4 j& D, u B6 u) F2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" a w: V/ x- y4 \$ v9 ~, n
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;4 f8 Y7 n7 \/ t* s- ~) d: ]( C
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;# V1 ^5 u) a* ~8 C( X# H- t
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
$ \- j! m4 u( D' a/ O e' q" \* E; Z& e# ^4 ] p5 v. c
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。0 C6 V9 W; G. u8 f$ p
9 h; A7 c7 A+ }/ U* l0 Q* ]" w
3 H5 [- o( g2 F
5 L$ Y2 I* G( r- f: I
9 v' p: k4 I* G9 k不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:" W9 o! {' n* ` g+ R7 I& h
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
4 E, G7 {- L) Y5 v6 d8 }
1 @ F: G: x' L) g/ Z& b! O: [0 z- _
3 Y9 K4 I7 O* }( [: j( X
5 q2 m# w2 y9 X2 m8 S# U第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴). s0 o# p- v- h7 o% T, p
& O! s4 }0 i1 m0 c6 |* l/ q: E& T
' q, T, `+ @7 @& H
2 W5 m; n( ]: N+ i; B s0 {
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
* O) l0 N% i; F+ ^$ z, U5 n2 m3 y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
3 B1 H- s4 E# B2 ^这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 q0 F7 b2 }# _0 M' G8 Q* L1 T一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* ^0 J2 Z4 l; }
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 d) v- f5 }' m. g$ i! \
8 ]+ w; A: Z/ e7 E! I" [% @! D9 n
( |6 D* m8 x5 e& R) b0 S7 R
! C, D0 K! M, G, V
' i: F \" i( V( C$ e
3 }4 D4 Q: z( S" z0 ]
5 D7 j- C& N, s$ t! e0 ~$ o/ t: z3 p- g, |3 m8 {
0 S0 }' w- q/ }2 P
n' g" ]1 m& G) G
" x) s9 m! `" |$ i+ `
" u8 }; O1 m6 g |
|