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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。* F, ]) Y* V Y, G8 H
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
5 @, ]$ z/ G+ C( }6 Q# e) w两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。. [3 k# y9 @5 ~6 Y' J: o k
调整节点两步法:
! T4 E% {% v" K# q: w5 Z7 w6 ]- g+ y1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
6 h8 l4 Q8 l/ A3 f+ l# u2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)$ ~7 V5 G1 j% b8 Q+ F
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
8 ~2 ]; z5 a( @# ^# _9 ^, a但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
- g c5 m7 d- \; X5 c: j& v如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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6 v2 y/ q& N) {% M9 z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。* P+ M; z( F; C% B+ r
步骤如下:
# C/ ]& h6 ^; E; J6 s+ y1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
; h# J9 _, B* N2 H) n: u$ g2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;) \) w% F, C; c9 I1 x! G$ s! Y
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 W( V( X k1 k, |' X: a& y4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;' } z1 [7 t# b6 }
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 g. [. H" x. `7 l R9 W8 }9 Z2 H# i
3 R/ a4 s+ V) u, ^无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 i' w+ @! S+ I8 G
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ C9 u2 N* S, c& E9 s# o
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% f: D8 F1 o2 T+ P+ J$ [$ H- S
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
, E1 Y7 y& m1 k5 l8 @2 B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) h1 O. \; D* G
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。" u8 W5 c5 B. \$ \7 ~
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