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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
( p1 p) h t. s6 C0 r; W2 n全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' G% m$ N3 E0 y; _
; T, p. S, @4 \2 m多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- @" A; e" H* F- c- K( |
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。6 S0 \! ^ X! U" d1 i
调整节点两步法:
j( f+ d" D* V# n0 \- O5 }9 U$ Z1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
! v; m6 ]" W. o3 z* w* Q2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)# s8 O# _6 ~2 n/ z4 |
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。6 s1 }8 u h4 {. C* L
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 ?! s3 x& k7 ^3 y# c& T! ~
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# |4 u5 @' f$ O- _, u. T0 g8 a
# E& r2 @8 z8 o7 v! n节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
- N& r' G9 ~7 ~, T$ G步骤如下:" ~" M4 v# U1 o2 R+ u- c& m+ A
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;" w0 E% n& i3 {7 v
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上; |! l' I; i; i& F
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 r; c* @" A3 w( r4 ?3 U* b: `
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
. y" m8 B* t! }) ?0 e0 C5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。; [4 ^1 z- H4 N# G' ]8 A0 `
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& o6 a! N5 F# {/ m- |# z不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, U: b3 _# e% M8 F9 U
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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& M. ~: E/ u' h) x. X% ]: n- ~第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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* }! b$ g7 {& ?3 N2 V$ E& {第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)" U/ E* ?. q4 W# j( n, _ n
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。# _9 f0 Q1 V- `- x' h8 m" B: g, {: J5 z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 f/ U0 z9 ?4 I [& \- m1 Q6 b
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
- G) I4 P4 Q- X9 w$ ^. c; v但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。$ G: a/ T% Z/ a5 O4 h9 o
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