马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ I0 X! S! {# Y% f7 ]& r- f! }全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
9 ~% b* q2 @) N! E$ S
2 O+ e- J% ?! r: K' g1 t多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 n8 }, q/ a' v! L; T9 X8 [两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ ^5 l- I' @& _* V6 Y6 F) W2 w& `
调整节点两步法:
; T$ H3 _. D- M* `# [4 J1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* A* n ~3 @6 x; j% a2 E r- a
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
4 t0 b- t0 `8 W& a3 F0 [$ Z* u0 o; V+ `- `1 U8 z# y
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
; ^* M, s2 E2 X6 U- q Y但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
/ F. p9 W$ a1 `1 O4 ]# m如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 {0 Y$ a3 I3 c2 I7 Y' M
0 e8 v$ O! c$ d7 |- d节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 F# E& q) G; b2 E ^步骤如下:
- [9 D7 S8 a+ y' P1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ x: P- Q. ^5 }! `/ m+ _
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;# f* M1 _: v4 I* C5 y3 b' k
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;# g0 k# S3 D P& z
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
7 x0 N- T# e7 J r, q5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
7 G! V0 \; u) I0 j
3 M! T# ]0 a/ g; f) f# c& G( A无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
( s- z) `; F, x: Q: s4 @' V1 ]% h) w. ~9 p; c& F7 D9 \: e( I
. g* ~% `, y0 ?
4 J( O, A- Y! M) C9 q4 ?8 e' y
+ T/ q, K' U [& d: Z" D4 y
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:) l9 O& n/ n% F+ g" Y
" v: V/ B& c _; [
( [7 ?5 F, z3 a
' g. ] M2 p8 s
$ c6 h0 H$ E% j) C! [' @: T
8 N) t0 _, ~- G1 X5 J: Z* E7 e第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
& E Y9 E* |( c! m0 V8 @' J
5 N$ F; T4 i/ V& z/ t2 J- A3 w _4 u
2 \/ o2 `" n* F6 E6 W! P; M. B: o第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
6 o6 }1 C$ [/ b) x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
# I/ {# r# l8 ^+ u* G这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
B) ]7 w+ |; f! O1 R! h. a一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。, v" E: V; R i7 _
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。; R; e3 M v+ v' @( G: _- r# j
" v3 `# k5 s' T7 f
0 @7 ?! d+ d, q) A
) Q. |/ Q5 q8 D5 ]# J" U- z
6 G9 \3 B {) y; F. | L& Z" |4 P3 B
; j# N% ?) Q! |
, \( C5 {* w/ h0 d, V) ~% q
, v/ s/ ?: n' q9 O6 `! k" z% H! _' V
4 \1 G" n9 q: y ?' P; H' I. ?$ I+ g; z
% Q' O {/ O6 A- l9 p# U) A0 r |
|