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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。: b3 v7 h2 N" q8 A" Z: Q$ U) a
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。! e5 R0 r# d/ h4 A4 v6 z
! c- g0 d0 R& X p% S3 U多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。) B0 h$ ]; H- p% {3 u% k
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。) \ o8 [5 t Z" @6 t
调整节点两步法:
6 J: y( b2 j+ r3 Y( x1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, j- D3 o1 S& y' ^2 o. H$ {2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 q* x- x1 L0 t
3 a! N; E ^# m! [我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
) y4 h1 W5 o0 |) C+ f$ a但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
( h {- _2 r# A) r* [+ C% h$ k. b: c如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 p m7 n, P9 G
2 I( f9 M: j6 G# ?; B* c0 I节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 s: F w1 _& G3 V
步骤如下:6 @8 Y; h( o; d" B) U
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
N. w4 C/ D! C S+ p3 ?2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;+ R7 m4 I0 _3 P" M
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 i' A7 [" x. Z5 l$ D2 |4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' W' r, ]( D( X* U7 {8 }2 ] U1 \5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 V1 }0 y: j- s$ s' b0 b& U
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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- P* \! U0 q( Q- g( o' [不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* t# ?+ S( o) @ J4 ? \
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)/ c, Q1 _( M, k( e: @. c
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), ]/ U! T1 s( ^* Z2 f
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。. z5 J1 y3 X# P4 f: i* N9 b n( \
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 P6 R& ?& r$ t一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 ?8 z2 F! L, y* r- d! z$ d但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。" S/ {& i; Q5 H0 R/ |. z
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