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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ ]3 T& d2 [7 J1 e$ ?: s2 E8 W: ^全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& |9 w. ]' I' I8 o& M3 C# k2 a
6 @7 N+ r+ s1 Z: x' [" P: e多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。, i9 O! r# P8 e& o2 R- F. r# }
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 t" W2 C& V+ k- T/ A, j4 _7 J0 C
调整节点两步法:
: ]( k2 O( d9 n) a$ ~+ h1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
$ M- v# b, f$ W3 V" L5 x# [6 H/ q& q2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。1 v3 P# V3 @4 k! E3 \& r, C6 ^# G
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! ~' O/ f" E/ L g- {4 v/ M. [0 K
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 ^' x% D: z" s- Z' m h# \
步骤如下:
1 Q, H3 n/ m8 Q" k/ h! Q. ^7 s1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) P5 T- r* y& B& I2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
! @0 l W8 f2 N7 J4 x1 H3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 k+ F( V: S+ I; K
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;# q* {9 k4 q* T% ^- W
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。6 @; W" A7 h R1 l, m1 a& c# J
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0 |% _7 }1 K' f9 c# b2 D不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
( b" z! a. [; T6 C4 x& I) _! g0 \% g![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
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/ Q7 }1 a/ J0 | h; ?, X7 K; ~第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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$ ~' H. s- ~" ~) f: R& ^第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
# g& I" F) `5 O2 [) z$ N2 k8 g% B0 [这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
: G4 i1 f% p4 g' h6 I/ T. c一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
^+ y8 {$ j; r# [% K但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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